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#272

Ling 3.1 Flash

Inclusionai Sortie: 2026-10-03 Testé le: 2026-10-03 09:41 inclusionai/ling-3.1-flash::none
560B au total (25B actifs)MoESource fermée

Résumé

Ling 3.1 Flash obtient 5.5 sur AI BENCHY et se classe #272. Il affiche une fiabilité de 9.8, un taux de réussite de 33.3%, un coût total de $0.000 et un temps de réponse moyen de 15.75s.

Ce qui rend Ling 3.1 Flash unique : Il se distingue surtout en Tâches agentiques, où il se classe #1, tandis que Combiné est son point le plus faible avec #13. Son coût total de benchmark est inhabituellement bas pour son niveau de score.

Données du modèle

Date de recherche : 2026-10-03

Déclaré
Paramètres
560B au total (25B actifs)
Architecture
MoE
Disponibilité
Source fermée
Licence
-

Score

5.5

Cohérence

8.4

Total des jetons de sortie

85,777

Total des jetons d'entrée

286,758

Prix d'entrée

$0.000 / 1M

Prix de sortie

$0.000 / 1M

Prix de lecture du cache

N/D

Prix d’écriture du cache

N/D

Les prix du cache concernent les tokens d’entrée. La lecture réutilise les prompts en cache ; l’écriture les stocke et peut coûter plus cher. Les tokens de sortie utilisent le prix de sortie.

Tests corrects

Tests incorrects: 18

Taux de réussite par tentative: 33.3%

Tests instables

5

Les tests instables ont eu des résultats mixtes entre exécutions (au moins une réussite et un échec).

Temps de réponse (moy.)

15.75s

Temps de réponse (max): 90.95s

Temps de réponse (total): 362.23s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#272 Ling 3.1 Flash

none
Coût
$0.000
Temps
171.4s
Tokens
20,178 tok

Graphiques

Choisissez d'abord le premier modèle, puis cliquez sur un second modèle pour ouvrir une page côte à côte.

Total des jetons de sortie

Score vs Total des jetons de sortie

Comparaison rapide

Répartition par catégorie

Catégorie Score Cohérence Tests corrects
Tâches agentiques 6.1 3.1
Astuces anti-IA 3.6 10.0
Programmation 4.5 7.5
Combiné 2.9 5.8
Analyse et extraction des données 10.0 10.0
Spécifique au domaine 3.0 10.0
Intelligence générale 5.0 10.0
Suivi des instructions 8.0 6.8
Résolution d'énigmes 7.7 10.0
Appel d'outils 4.7 1.6
Culture générale 3.0 10.0

Modèles comparés