- Score
- 7.5 (+1.24 points de score)
- Coût total (prix actuel)
- $0.000 · 0.0% moins cher
- Temps de réponse (moy.)
- 29.38s · 65.5% plus rapide
Résumé
Ling 3.1 Flash obtient 6.3 sur AI BENCHY et se classe #222. Il affiche une fiabilité de 9.7, un taux de réussite de 66.7%, un coût total de $0.000 et un temps de réponse moyen de 85.22s.
Ce qui rend Ling 3.1 Flash unique : Il se distingue surtout en Astuces anti-IA, où il se classe #1, tandis que Intelligence générale est son point le plus faible avec #15. Son coût total de benchmark est inhabituellement bas pour son niveau de score.
Alternatives recommandées
Nous recommandons de choisir un de ces modèles à la place :
- Score
- 7.9 (+1.55 points de score)
- Coût total (prix actuel)
- $0.000 · 0.0% moins cher
- Temps de réponse (moy.)
- 87.39s · 2.5% plus lent
Données du modèle
Date de recherche : 2026-10-03
- Paramètres
- 560B au total (25B actifs)
- Architecture
- MoE
- Disponibilité
- Source fermée
- Licence
- -
6.3
Cohérence
7.8
9.7
$0.000
Total des jetons de sortie
704,170
Total des jetons d'entrée
271,890
Prix d'entrée
$0.000 / 1M
Prix de sortie
$0.000 / 1M
Prix de lecture du cache
N/D
Prix d’écriture du cache
N/D
Les prix du cache concernent les tokens d’entrée. La lecture réutilise les prompts en cache ; l’écriture les stocke et peut coûter plus cher. Les tokens de sortie utilisent le prix de sortie.
Tests instables
6
Les tests instables ont eu des résultats mixtes entre exécutions (au moins une réussite et un échec).
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#222 Ling 3.1 Flash
low- Coût
- $0.000
- Temps
- 133.5s
- Tokens
- 12,950 tok
Graphiques
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Meilleurs modèles par score
Score vs Coût total
Temps de réponse (moy.)
Score vs Temps de réponse (moy.)
Total des jetons de sortie
Score vs Total des jetons de sortie
Comparaison rapide
Répartition par catégorie
| Catégorie | Score | Cohérence | Tests corrects |
|---|---|---|---|
| Tâches agentiques | 4.7 | 1.6 | |
| Astuces anti-IA | 10.0 | 10.0 | |
| Programmation | 5.6 | 4.2 | |
| Combiné | 6.6 | 9.1 | |
| Analyse et extraction des données | 10.0 | 10.0 | |
| Spécifique au domaine | 2.9 | 7.2 | |
| Intelligence générale | 3.0 | 10.0 | |
| Suivi des instructions | 9.8 | 10.0 | |
| Résolution d'énigmes | 8.9 | 7.8 | |
| Appel d'outils | 4.7 | 1.6 | |
| Culture générale | 3.0 | 10.0 |