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#297

Seed-2.0-Code

Bytedance Seed Veröffentlichung: 2026-08-12 Getestet am: 2026-10-01 04:07 bytedance-seed/seed-2.0-code::none
~200B insgesamt (~20B aktiv)MoEGeschlossenGeschätzt

Zusammenfassung

Seed-2.0-Code erreicht 5.4 bei AI BENCHY und liegt auf #297. Das Modell hat 9.0 Zuverlässigkeit, 37.7% Erfolgsrate, $0.257 Gesamtkosten und 17.51s durchschnittliche Antwortzeit.

Was Seed-2.0-Code besonders macht: Am stärksten ist es in Agentenaufgaben, wo es #1 erreicht; am schwächsten ist Anti-KI-Tricks mit #13.

Modelldaten

Recherchiert am 2026-08-12

Geschätzt
Parameter
~200B insgesamt (~20B aktiv)
Architektur
MoE
Verfügbarkeit
Geschlossen
Lizenz
-

Beste Schätzung auf Grundlage öffentlicher Informationen; der Anbieter hat nicht alle Werte offengelegt.

Punktzahl

5.4

Konsistenz

7.9

Gesamte Ausgabe-Token

32,069

Gesamte Eingabe-Token

319,668

Eingabepreis

$0.500 / 1M

Ausgabepreis

$3.000 / 1M

Preis für Cache-Lesen

k. A.

Preis für Cache-Schreiben

k. A.

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Korrekte Tests

Falsche Tests: 17

Erfolgsquote pro Versuch: 37.7%

Instabile Tests

6

Instabile Tests hatten gemischte Ergebnisse über Läufe hinweg (mindestens ein Erfolg und ein Fehlschlag).

Antwortzeit (Durchschnitt)

17.51s

Antwortzeit (Maximum): 132.84s

Antwortzeit (Gesamt): 402.66s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#297 Seed-2.0-Code

none
Kosten
$0.030
Zeit
140.6s
Token
9,924 tok

Testverlauf

Getestet am Punktzahl Zuverlässigkeit Korrekte Tests Gesamtkosten Vergleichen
2026-10-01 04:07 Erneuter Test 5.4 9.0 $0.257 Aktueller Lauf
2026-08-12 22:36 Erster Lauf 5.3 6.7 $0.151 Vergleichen

Dieser Lauf nutzte eine andere Benchmark-Suite. Berücksichtige Suite-Änderungen bei der historischen Einordnung.

Diagramme

Wähle zuerst das erste Modell und klicke dann ein zweites Modell, um eine Seite im direkten Vergleich zu öffnen.

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Schnellvergleich

Kategorieaufschlüsselung

Kategorie Punktzahl Konsistenz Korrekte Tests
Agentenaufgaben 6.1 3.1
Anti-KI-Tricks 3.0 5.9
Programmierung 3.6 9.8
Kombiniert 3.0 10.0
Datenanalyse und -extraktion 10.0 10.0
Domänenspezifisch 3.5 4.4
Allgemeine Intelligenz 5.0 10.0
Befolgung von Anweisungen 6.2 5.8
Rätsellösen 7.7 10.0
Werkzeugaufrufe 10.0 10.0
Allgemeinwissen 3.0 10.0

Verglichene Modelle