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Seed-2.0-Code vs Gemini 3.7 Flash (low)

Gemini 3.7 Flash (low) führt beim Durchschnittsscore mit 9.4 vs 5.4. Gemini 3.7 Flash (low) hat die niedrigeren Benchmark-Kosten mit $0.183 vs $0.257. Gemini 3.7 Flash (low) ist schneller mit 6.24s vs 17.51s, mit Erfolgsraten von 37.7% vs 95.7%.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-10-19

Verglichene Modelle

Rang
#322
Gesamte Ausgabe-Token
32,069
Antwortzeit (Durchschnitt)
17.51s
Gesamtkosten
$0.257
Rang
#26
Gesamte Ausgabe-Token
38,453
Antwortzeit (Durchschnitt)
6.24s
Gesamtkosten
$0.183
Empfohlenes Modell Gemini 3.7 Flash (low)

Es hat hier die beste Punktzahl (9.4) und antwortet etwa 2.8x schneller als Seed-2.0-Code.

Detaillierter Vergleich

Metrik Seed-2.0-Code Seed-2.0-Code none Veröffentlichung: 2026-08-12 Gemini 3.7 Flash Gemini 3.7 Flash low Veröffentlichung: 2026-08-14
Punktzahl 5.4 9.4
Rang #322 #26
Zuverlässigkeit 9.0 10.0
Konsistenz 7.9 9.3
Versuche 69/69 69/69
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 37.7% 95.7%
Instabile Tests 6 2
Gesamtläufe 69 69
Kosten pro Ergebnis 4.268 0.868
Gesamtkosten $0.257 $0.183
Eingabepreis $0.500 / 1M $0.750 / 1M
Ausgabepreis $3.000 / 1M $3.750 / 1M
Preis für Cache-Lesen k. A. $0.075 / 1M
Preis für Cache-Schreiben k. A. $0.042 / 1M
Gesamte Eingabe-Token 319,668 188,519
Ausgabe-Token 32,069 7,694
Denk-Token 0 30,759
Antwortzeit (Durchschnitt) 17.51s 6.24s
Antwortzeit (Maximum) 132.84s 58.75s
Antwortzeit (Gesamt) 402.66s 143.56s
Parameter ~200B insgesamt (~20B aktiv) ~500B insgesamt (~20B aktiv)
Verfügbarkeit Geschlossen Geschlossen

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Modell-Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#322 Seed-2.0-Code

none
Kosten
$0.030
Zeit
140.6s
Token
9,924 tok

#26 Gemini 3.7 Flash

low
Kosten
$0.010
Zeit
23.5s
Token
5,210 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Seed-2.0-Code 3.6 9.8 0.0% 0 13.42s 7,230 505 0
Gemini 3.7 Flash 7.6 7.2 77.8% 1 6.20s 8,118 461 11,508

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