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#222

Ling 3.1 Flash

Inclusionai Veröffentlichung: 2026-10-03 Getestet am: 2026-10-03 09:53 inclusionai/ling-3.1-flash::low
560B insgesamt (25B aktiv)MoEGeschlossen

Zusammenfassung

Ling 3.1 Flash erreicht 6.3 bei AI BENCHY und liegt auf #222. Das Modell hat 9.7 Zuverlässigkeit, 66.7% Erfolgsrate, $0.000 Gesamtkosten und 85.22s durchschnittliche Antwortzeit.

Was Ling 3.1 Flash besonders macht: Am stärksten ist es in Anti-KI-Tricks, wo es #1 erreicht; am schwächsten ist Allgemeine Intelligenz mit #15. Die Benchmark-Gesamtkosten sind für diese Leistungsklasse ungewöhnlich niedrig.

Modelldaten

Recherchiert am 2026-10-03

Angegeben
Parameter
560B insgesamt (25B aktiv)
Architektur
MoE
Verfügbarkeit
Geschlossen
Lizenz
-

Punktzahl

6.3

Konsistenz

7.8

Gesamte Ausgabe-Token

704,170

Gesamte Eingabe-Token

271,890

Eingabepreis

$0.000 / 1M

Ausgabepreis

$0.000 / 1M

Preis für Cache-Lesen

k. A.

Preis für Cache-Schreiben

k. A.

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Korrekte Tests

Falsche Tests: 11

Erfolgsquote pro Versuch: 66.7%

Instabile Tests

6

Instabile Tests hatten gemischte Ergebnisse über Läufe hinweg (mindestens ein Erfolg und ein Fehlschlag).

Antwortzeit (Durchschnitt)

85.22s

Antwortzeit (Maximum): 432.81s

Antwortzeit (Gesamt): 1960.12s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#222 Ling 3.1 Flash

low
Kosten
$0.000
Zeit
133.5s
Token
12,950 tok

Diagramme

Wähle zuerst das erste Modell und klicke dann ein zweites Modell, um eine Seite im direkten Vergleich zu öffnen.

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Schnellvergleich

Kategorieaufschlüsselung

Kategorie Punktzahl Konsistenz Korrekte Tests
Agentenaufgaben 4.7 1.6
Anti-KI-Tricks 10.0 10.0
Programmierung 5.6 4.2
Kombiniert 6.6 9.1
Datenanalyse und -extraktion 10.0 10.0
Domänenspezifisch 2.9 7.2
Allgemeine Intelligenz 3.0 10.0
Befolgung von Anweisungen 9.8 10.0
Rätsellösen 8.9 7.8
Werkzeugaufrufe 4.7 1.6
Allgemeinwissen 3.0 10.0

Verglichene Modelle