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Ling 3.1 Flash (low) vs Qwen3.5 Plus 2026-02-15

Der Durchschnittsscore ist mit 6.3 vs 6.3 praktisch gleichauf. Ling 3.1 Flash (low) hat die niedrigeren Benchmark-Kosten mit $0.000 vs $0.176. Qwen3.5 Plus 2026-02-15 ist schneller mit 20.07s vs 85.22s, mit Erfolgsraten von 66.7% vs 52.2%.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-10-03

Verglichene Modelle

Rang
#222
Gesamte Ausgabe-Token
704,170
Antwortzeit (Durchschnitt)
85.22s
Gesamtkosten
$0.000
Rang
#221
Gesamte Ausgabe-Token
53,060
Antwortzeit (Durchschnitt)
20.07s
Gesamtkosten
$0.176
Empfohlenes Modell Qwen3.5 Plus 2026-02-15

Es hat hier die beste Punktzahl (6.3) und antwortet etwa 4.2x schneller als Ling 3.1 Flash (low).

Detaillierter Vergleich

Metrik Ling 3.1 Flash Ling 3.1 Flash low Veröffentlichung: 2026-10-03 Qwen3.5 Plus 2026-02-15 Qwen3.5 Plus 2026-02-15 none Veröffentlichung: 2026-02-15
Punktzahl 6.3 6.3
Rang #222 #221
Zuverlässigkeit 9.7 10.0
Konsistenz 7.8 9.1
Versuche 69/69 69/69
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 66.7% 52.2%
Instabile Tests 6 3
Gesamtläufe 69 69
Kosten pro Ergebnis 0.000 1.593
Gesamtkosten $0.000 $0.176
Eingabepreis $0.000 / 1M $0.260 / 1M
Ausgabepreis $0.000 / 1M $1.560 / 1M
Preis für Cache-Lesen k. A. k. A.
Preis für Cache-Schreiben k. A. k. A.
Gesamte Eingabe-Token 271,890 346,064
Ausgabe-Token 190,841 53,060
Denk-Token 513,329 0
Antwortzeit (Durchschnitt) 85.22s 20.07s
Antwortzeit (Maximum) 432.81s 183.50s
Antwortzeit (Gesamt) 1960.12s 341.27s
Parameter 560B insgesamt (25B aktiv) ~397B insgesamt (~17B aktiv)
Verfügbarkeit Geschlossen Geschlossen

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Modell-Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#222 Ling 3.1 Flash

low
Kosten
$0.000
Zeit
133.5s
Token
12,950 tok

#221 Qwen3.5 Plus 2026-02-15

none
Kosten
$0.012
Zeit
153.2s
Token
7,787 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Ling 3.1 Flash 5.6 4.2 66.7% 2 107.30s 8,298 20,816 86,330
Qwen3.5 Plus 2026-02-15 4.3 7.9 11.1% 1 2.05s 7,913 473 0

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