AI BENCHY
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#70

Qwen3.5-35B-A3B

Qwen Veröffentlichung: 2026-02-24 Getestet am: 2026-05-22 00:15 qwen/qwen3.5-35b-a3b::medium
(medium) (none)

Zusammenfassung

Qwen3.5-35B-A3B erreicht 7.0 bei AI BENCHY und liegt auf #70. Das Modell hat 6.7 Zuverlässigkeit, 71.7% Erfolgsrate, $0.547 Gesamtkosten und 69.43s durchschnittliche Antwortzeit.

Was Qwen3.5-35B-A3B besonders macht: Am stärksten ist es in Programmierung, wo es #1 erreicht; am schwächsten ist Allgemeine Intelligenz mit #14. Es nutzt ungewöhnlich viele Reasoning-Tokens, was langsamere oder teurere Läufe erklären kann.

Punktzahl

7.0

Konsistenz

7.1

Gesamte Ausgabe-Token

367,406

Gesamte Eingabe-Token

0

Eingabepreis

$0.139 / 1M

Ausgabepreis

$1.000 / 1M

Korrekte Tests

Falsche Tests: 10

Erfolgsquote pro Versuch: 71.7%

Instabile Tests

7

Instabile Tests hatten gemischte Ergebnisse über Läufe hinweg (mindestens ein Erfolg und ein Fehlschlag).

Antwortzeit (Durchschnitt)

69.43s

Antwortzeit (Maximum): 409.98s

Antwortzeit (Gesamt): 1388.55s

Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#70 Qwen3.5-35B-A3B

medium
Kosten
$0.009
Zeit
71.4s
Token
8,631 tok

Testverlauf

Getestet am Punktzahl Zuverlässigkeit Korrekte Tests Gesamtkosten Vergleichen
2026-06-04 13:42 Neuer Test hinzugefügt 7.1 8.9 $0.401 Vergleichen
2026-05-22 00:15 Suite geändert 7.0 6.7 $0.547 Aktueller Lauf
2026-04-11 01:44 Erster erfasster Lauf 7.4 k. A. $0.398 Vergleichen

Dieser Lauf nutzte eine andere Benchmark-Suite. Berücksichtige Suite-Änderungen bei der historischen Einordnung.

Diagramme

Wähle zuerst das erste Modell und klicke dann ein zweites Modell, um eine Seite im direkten Vergleich zu öffnen.

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Schnellvergleich

Kategorieaufschlüsselung

Kategorie Punktzahl Konsistenz Korrekte Tests
Anti-KI-Tricks 10.0 10.0
Programmierung 6.5 10.0
Kombiniert 4.7 1.6
Datenanalyse und -extraktion 7.3 5.9
Domänenspezifisch 4.1 4.4
Allgemeine Intelligenz 2.8 1.6
Befolgung von Anweisungen 10.0 10.0
Rätsellösen 6.4 4.4
Werkzeugaufrufe 10.0 10.0
Allgemeinwissen 3.0 10.0

Verglichene Modelle