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AI BENCHY
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AI BENCHY Compare

inclusionAI: Ling-2.6-flash vs Z.ai: GLM 4.7 Flash

Zusammenfassung

Ling-2.6-flash vs GLM 4.7 Flash Benchmark-Vergleich: Ling-2.6-flash führt beim Durchschnittsscore mit 5.0 vs 4.4. Ling-2.6-flash hat die niedrigeren Benchmark-Kosten mit $0.001 vs $0.054. Ling-2.6-flash ist schneller mit 9.34s vs 35.10s, mit Erfolgsraten von 31.8% vs 33.3%.

Empfohlenes Modell: Ling-2.6-flash - Es hat hier die beste Punktzahl (5.0) und kostet etwa 108.3x weniger als GLM 4.7 Flash.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-06-04

Metrik Ling-2.6-flash Ling-2.6-flash none Veröffentlichung: 2026-04-21 GLM 4.7 Flash GLM 4.7 Flash medium Veröffentlichung: 2026-01-19
Punktzahl 5.0 4.4
Rang #138 #158
Zuverlässigkeit 10.0 6.7
Konsistenz 9.2 6.8
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 31.8% 33.3%
Instabile Tests 2 8
Gesamtläufe 63 63
Kosten pro Ergebnis 0.005 1.337
Gesamtkosten $0.001 $0.054
Eingabepreis $0.010 / 1M $0.060 / 1M
Ausgabepreis $0.030 / 1M $0.400 / 1M
Gesamte Eingabe-Token 40,718 37,206
Ausgabe-Token 2,878 43,754
Denk-Token 0 89,079
Antwortzeit (Durchschnitt) 9.34s 35.10s
Antwortzeit (Maximum) 35.34s 174.55s
Antwortzeit (Gesamt) 177.48s 456.24s

Generation showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#138 Ling-2.6-flash

none
No showcase result has been generated for this model yet.
Cost
$0.000
Time
-
Tokens
0 tok

#158 GLM 4.7 Flash

medium
Invalid SVG
Cost
$0.000
Time
186.2s
Tokens
12,112 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Anti-KI-Tricks Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Ling-2.6-flash 6.8 8.1 58.3% 1 11.81s 726 573 0
GLM 4.7 Flash 4.7 5.9 41.7% 2 14.95s 555 1,122 6,110
Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Ling-2.6-flash 5.3 10.0 33.3% 0 11.21s 813 381 0
GLM 4.7 Flash 3.2 7.4 11.1% 1 55.33s 3,106 4,981 22,387
Kombiniert Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Ling-2.6-flash 3.0 10.0 0.0% 0 35.34s 20,818 1,069 0
GLM 4.7 Flash 2.8 2.1 33.3% 1 65.57s 17,185 2,585 20,648
Datenanalyse und -extraktion Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Ling-2.6-flash 6.5 10.0 50.0% 0 8.48s 8,004 246 0
GLM 4.7 Flash 6.3 10.0 50.0% 0 1.51s 7,107 584 2,755
Domänenspezifisch Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Ling-2.6-flash 3.0 10.0 0.0% 0 4.95s 810 24 0
GLM 4.7 Flash 3.5 4.4 33.3% 2 174.55s 643 33,000 25,394
Allgemeine Intelligenz Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Ling-2.6-flash 4.0 10.0 0.0% 0 1.45s 540 109 0
GLM 4.7 Flash 3.6 9.7 0.0% 0 18.14s 318 18 2,138
Befolgung von Anweisungen Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Ling-2.6-flash 9.8 10.0 100.0% 0 5.52s 732 81 0
GLM 4.7 Flash 6.2 5.8 66.7% 1 2.97s 636 388 2,181
Rätsellösen Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Ling-2.6-flash 2.9 7.2 11.1% 1 6.51s 729 151 0
GLM 4.7 Flash 2.9 7.2 11.1% 1 12.93s 521 781 5,255
Werkzeugaufrufe Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Ling-2.6-flash 3.0 10.0 0.0% 0 18.80s 7,324 229 0
GLM 4.7 Flash 10.0 10.0 100.0% 0 15.95s 6,949 224 1,014
Allgemeinwissen Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Ling-2.6-flash 3.0 10.0 0.0% 0 1.06s 222 15 0
GLM 4.7 Flash 3.0 10.0 0.0% 0 11.13s 186 71 1,197

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