AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#81

Ling 3.1 Flash

Inclusionai Rilis: 2026-10-03 Diuji pada: 2026-10-03 09:59 inclusionai/ling-3.1-flash::medium
560B total (25B aktif)MoETertutup
(high) (medium) (low) (none)

Ringkasan

Ling 3.1 Flash mendapat skor 8.3 di AI BENCHY dan berada di peringkat #81. Model ini memiliki reliabilitas 9.6, tingkat keberhasilan 71.0%, total biaya $0.000, dan waktu respons rata-rata 88.74s.

Yang membuat Ling 3.1 Flash unik: Model ini paling menonjol di Parsing dan ekstraksi data, dengan peringkat #1, sementara Pemanggilan alat adalah area terlemahnya di #17. Total biaya benchmark-nya sangat rendah untuk kisaran skornya.

Fakta model

Ditelaah pada 2026-10-03

Dilaporkan
Parameter
560B total (25B aktif)
Arsitektur
MoE
Ketersediaan
Tertutup
Lisensi
-

Skor

8.3

Konsistensi

8.8

Keandalan

9.6

Total token output

648,854

Total token input

369,495

Harga input

$0.000 / 1M

Harga output

$0.000 / 1M

Harga baca cache

T/A

Harga tulis cache

T/A

Harga cache berlaku untuk token input. Pembacaan memakai kembali prompt tersimpan; penulisan menyimpannya dan dapat menambah biaya. Token output menggunakan harga output.

Tes benar

Tes Salah: 8

Tingkat lulus per percobaan: 71.0%

Tes tidak stabil

3

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

88.74s

Waktu respons (maks): 567.88s

Waktu respons (total): 2041.10s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#81 Ling 3.1 Flash

medium
Biaya
$0.000
Waktu
101.1s
Token
11,607 tok

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Tugas agen 10.0 10.0
Trik anti-AI 10.0 10.0
Pemrograman 10.0 10.0
Gabungan 6.6 9.1
Parsing dan ekstraksi data 10.0 10.0
Spesifik domain 2.9 7.2
Kecerdasan umum 5.3 10.0
Kepatuhan instruksi 9.8 10.0
Pemecahan teka-teki 8.2 7.2
Pemanggilan alat 2.8 2.1
Pengetahuan umum 3.0 10.0

Model yang Dibandingkan