AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#105

Ling 3.1 Flash

Inclusionai Rilis: 2026-10-03 Diuji pada: 2026-10-03 10:05 inclusionai/ling-3.1-flash::high
560B total (25B aktif)MoETertutup

Ringkasan

Ling 3.1 Flash mendapat skor 7.9 di AI BENCHY dan berada di peringkat #105. Model ini memiliki reliabilitas 9.8, tingkat keberhasilan 69.6%, total biaya $0.000, dan waktu respons rata-rata 87.39s.

Yang membuat Ling 3.1 Flash unik: Model ini paling menonjol di Parsing dan ekstraksi data, dengan peringkat #1, sementara Gabungan adalah area terlemahnya di #17. Total biaya benchmark-nya sangat rendah untuk kisaran skornya.

Fakta model

Ditelaah pada 2026-10-03

Dilaporkan
Parameter
560B total (25B aktif)
Arsitektur
MoE
Ketersediaan
Tertutup
Lisensi
-

Skor

7.9

Konsistensi

9.3

Keandalan

9.8

Total token output

687,692

Total token input

324,691

Harga input

$0.000 / 1M

Harga output

$0.000 / 1M

Harga baca cache

T/A

Harga tulis cache

T/A

Harga cache berlaku untuk token input. Pembacaan memakai kembali prompt tersimpan; penulisan menyimpannya dan dapat menambah biaya. Token output menggunakan harga output.

Tes benar

Tes Salah: 8

Tingkat lulus per percobaan: 69.6%

Tes tidak stabil

2

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

87.39s

Waktu respons (maks): 665.85s

Waktu respons (total): 2010.08s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#105 Ling 3.1 Flash

high
Biaya
$0.000
Waktu
181.1s
Token
21,073 tok

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Tugas agen 10.0 10.0
Trik anti-AI 10.0 10.0
Pemrograman 8.2 7.2
Gabungan 6.3 10.0
Parsing dan ekstraksi data 10.0 10.0
Spesifik domain 3.0 10.0
Kecerdasan umum 3.9 9.4
Kepatuhan instruksi 10.0 10.0
Pemecahan teka-teki 10.0 10.0
Pemanggilan alat 2.8 2.1
Pengetahuan umum 3.0 10.0

Model yang Dibandingkan