- Skor
- 9.4 (+1.51 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.183 · 96.2% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 6.24s · 85.9% lebih cepat
Ringkasan
Muse Wonder mendapat skor 7.9 di AI BENCHY dan berada di peringkat #113. Model ini memiliki reliabilitas 9.0, tingkat keberhasilan 75.4%, total biaya $4.766, dan waktu respons rata-rata 44.39s.
Yang membuat Muse Wonder unik: Model ini paling menonjol di Pemrograman, dengan peringkat #1, sementara Pengetahuan umum adalah area terlemahnya di #17.
Alternatif yang disarankan
Kami menyarankan memilih salah satu model ini sebagai pengganti:
- Skor
- 8.6 (+0.73 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.061 · 98.7% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 7.51s · 83.1% lebih cepat
- Skor
- 9.6 (+1.71 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.460 · 90.4% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 7.15s · 83.9% lebih cepat
Fakta model
Ditelaah pada 2026-10-13
- Parameter
- ~1T total (~50B aktif)
- Arsitektur
- MoE
- Ketersediaan
- Tertutup
- Lisensi
- -
Perkiraan terbaik berdasarkan bukti publik; penyedia tidak mengungkapkan semua nilai.
7.9
Konsistensi
8.9
9.0
$4.766
Total token output
219,635
Total token input
93,126
Harga input
$4.000 / 1M
Harga output
$20.000 / 1M
Harga baca cache
$0.200 / 1M
Harga tulis cache
T/A
Harga cache berlaku untuk token input. Pembacaan memakai kembali prompt tersimpan; penulisan menyimpannya dan dapat menambah biaya. Token output menggunakan harga output.
Tes tidak stabil
3
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#113 Muse Wonder
max- Biaya
- $0.429
- Waktu
- 207.0s
- Token
- 21,515 tok
Grafik
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
Model teratas berdasarkan skor
Skor vs Total Biaya
Waktu respons (rata-rata)
Skor vs Waktu respons (rata-rata)
Total token output
Skor vs Total token output
Perbandingan Cepat
Rincian Kategori
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Tugas agen | 3.0 | 10.0 | |
| Trik anti-AI | 10.0 | 10.0 | |
| Pemrograman | 10.0 | 10.0 | |
| Gabungan | 10.0 | 10.0 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 2.9 | 7.2 | |
| Kecerdasan umum | 10.0 | 10.0 | |
| Kepatuhan instruksi | 7.5 | 6.1 | |
| Pemecahan teka-teki | 7.7 | 10.0 | |
| Pemanggilan alat | 10.0 | 10.0 | |
| Pengetahuan umum | 2.8 | 1.6 |