AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#30

Muse Wonder

Meta Rilis: 2026-10-13 Diuji pada: 2026-10-13 00:23 meta/muse-wonder::medium
~1T total (~50B aktif)MoETertutupPerkiraan

Ringkasan

Muse Wonder mendapat skor 9.2 di AI BENCHY dan berada di peringkat #30. Model ini memiliki reliabilitas 9.1, tingkat keberhasilan 76.8%, total biaya $3.397, dan waktu respons rata-rata 21.58s.

Yang membuat Muse Wonder unik: Model ini paling menonjol di Pengetahuan umum, dengan peringkat #2, sementara Trik anti-AI adalah area terlemahnya di #16.

Fakta model

Ditelaah pada 2026-10-13

Perkiraan
Parameter
~1T total (~50B aktif)
Arsitektur
MoE
Ketersediaan
Tertutup
Lisensi
-

Perkiraan terbaik berdasarkan bukti publik; penyedia tidak mengungkapkan semua nilai.

Skor

9.2

Konsistensi

9.6

Keandalan

9.1

Total token output

121,546

Total token input

241,489

Harga input

$4.000 / 1M

Harga output

$20.000 / 1M

Harga baca cache

$0.200 / 1M

Harga tulis cache

T/A

Harga cache berlaku untuk token input. Pembacaan memakai kembali prompt tersimpan; penulisan menyimpannya dan dapat menambah biaya. Token output menggunakan harga output.

Tes benar

Tes Salah: 6

Tingkat lulus per percobaan: 76.8%

Tes tidak stabil

1

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

21.58s

Waktu respons (maks): 162.73s

Waktu respons (total): 496.40s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#30 Muse Wonder

medium
Biaya
$0.208
Waktu
64.8s
Token
10,444 tok

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Tugas agen 10.0 10.0
Trik anti-AI 8.3 10.0
Pemrograman 10.0 10.0
Gabungan 10.0 10.0
Parsing dan ekstraksi data 10.0 10.0
Spesifik domain 5.3 10.0
Kecerdasan umum 10.0 10.0
Kepatuhan instruksi 6.6 10.0
Pemecahan teka-teki 7.7 10.0
Pemanggilan alat 10.0 10.0
Pengetahuan umum 4.7 1.6

Model yang Dibandingkan