AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#122

Muse Wonder

Meta Rilis: 2026-10-13 Diuji pada: 2026-10-13 00:16 meta/muse-wonder::high
~1T total (~50B aktif)MoETertutupPerkiraan

Ringkasan

Muse Wonder mendapat skor 7.7 di AI BENCHY dan berada di peringkat #122. Model ini memiliki reliabilitas 9.3, tingkat keberhasilan 66.7%, total biaya $3.426, dan waktu respons rata-rata 22.96s.

Yang membuat Muse Wonder unik: Model ini paling menonjol di Pemrograman, dengan peringkat #1, sementara Tugas agen adalah area terlemahnya di #16.

Fakta model

Ditelaah pada 2026-10-13

Perkiraan
Parameter
~1T total (~50B aktif)
Arsitektur
MoE
Ketersediaan
Tertutup
Lisensi
-

Perkiraan terbaik berdasarkan bukti publik; penyedia tidak mengungkapkan semua nilai.

Skor

7.7

Konsistensi

9.6

Keandalan

9.3

Total token output

152,440

Total token input

94,153

Harga input

$4.000 / 1M

Harga output

$20.000 / 1M

Harga baca cache

$0.200 / 1M

Harga tulis cache

T/A

Harga cache berlaku untuk token input. Pembacaan memakai kembali prompt tersimpan; penulisan menyimpannya dan dapat menambah biaya. Token output menggunakan harga output.

Tes benar

Tes Salah: 8

Tingkat lulus per percobaan: 66.7%

Tes tidak stabil

1

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

22.96s

Waktu respons (maks): 143.21s

Waktu respons (total): 528.08s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#122 Muse Wonder

high
Biaya
$0.199
Waktu
113.0s
Token
10,002 tok

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Tugas agen 3.0 10.0
Trik anti-AI 8.3 10.0
Pemrograman 10.0 10.0
Gabungan 10.0 10.0
Parsing dan ekstraksi data 10.0 10.0
Spesifik domain 5.3 10.0
Kecerdasan umum 10.0 10.0
Kepatuhan instruksi 6.5 10.0
Pemecahan teka-teki 5.3 10.0
Pemanggilan alat 9.8 10.0
Pengetahuan umum 2.8 1.6

Model yang Dibandingkan