AI BENCHY
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#102

GLM 4.7 Flash

Z.ai Sortie: 2026-01-19 Testé le: 2026-04-11 01:19 z-ai/glm-4.7-flash::medium
(medium) (none)

Résumé

GLM 4.7 Flash obtient 4.6 sur AI BENCHY et se classe #102. Il affiche une fiabilité de N/D, un taux de réussite de 38.9%, un coût total de $0.046 et un temps de réponse moyen de 32.33s.

Ce qui rend GLM 4.7 Flash unique : Il utilise beaucoup plus de tokens de raisonnement que la moyenne, ce qui peut expliquer des runs plus lents ou plus coûteux.

Score

4.6

Cohérence

6.3

Fiabilité

N/D

Total des jetons de sortie

112,089

Total des jetons d'entrée

0

Prix d'entrée

$0.060 / 1M

Prix de sortie

$0.400 / 1M

Tests corrects

Tests incorrects: 14

Taux de réussite par tentative: 38.9%

Tests instables

8

Les tests instables ont eu des résultats mixtes entre exécutions (au moins une réussite et un échec).

Temps de réponse (moy.)

32.33s

Temps de réponse (max): 174.55s

Temps de réponse (total): 355.65s

Génération showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#102 GLM 4.7 Flash

medium
SVG invalide
Coût
$0.000
Temps
186.2s
Tokens
12,112 tok

Historique des runs

Testé le Score Fiabilité Tests corrects Coût total Comparer
2026-06-04 13:29 Nouveau test ajouté 4.4 6.7 $0.054 Comparer
2026-05-21 23:50 Suite modifiée 4.5 8.3 $0.054 Comparer
2026-04-11 01:19 Première exécution enregistrée 4.6 N/D $0.046 Exécution actuelle

Comparaison de runs

RunScoreCohérenceFiabilitéTests correctsTests instablesTotal des jetons de sortieTotal des jetons d'entréeCoût totalTemps de réponse (moy.)
2026-04-11 01:19 · Première exécution enregistrée4.66.3N/D4/188112,0890$0.04632.33s
2026-06-04 13:29 · Nouveau test ajouté4.46.86.74/218132,83337,206$0.05435.10s
Différence+0.2-0.500-20744-37206-$0.009-2764ms

Ces deux runs ont utilisé des suites de benchmark différentes, donc les écarts reflètent à la fois les changements du modèle et ceux de la suite.

Graphiques

Choisissez d'abord le premier modèle, puis cliquez sur un second modèle pour ouvrir une page côte à côte.

Total des jetons de sortie

Score vs Total des jetons de sortie

Comparaison rapide

Répartition par catégorie

Catégorie Score Cohérence Tests corrects
Astuces anti-IA 4.7 5.9
Programmation 3.6 2.1
Combiné 2.8 2.1
Analyse et extraction des données 6.3 10.0
Spécifique au domaine 3.5 4.4
Intelligence générale 3.6 9.7
Suivi des instructions 6.2 5.8
Résolution d'énigmes 2.9 7.2
Appel d'outils 10.0 10.0

Modèles comparés