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#228

Minimax M3.1 Flash

Minimax Veröffentlichung: 2026-10-19 Getestet am: 2026-10-19 16:17 minimax/minimax-m3.1-flash::high
-SonstigeGeschlossen

Zusammenfassung

Minimax M3.1 Flash erreicht 6.5 bei AI BENCHY und liegt auf #228. Das Modell hat 10.0 Zuverlässigkeit, 56.5% Erfolgsrate, $0.000 Gesamtkosten und 34.00s durchschnittliche Antwortzeit.

Was Minimax M3.1 Flash besonders macht: Am stärksten ist es in Kombiniert, wo es #1 erreicht; am schwächsten ist Befolgung von Anweisungen mit #17. Die Benchmark-Gesamtkosten sind für diese Leistungsklasse ungewöhnlich niedrig.

Identitätshinweis

Space Bunny Alpha war die Vorschauversion von Minimax M3.1 Flash.

Modelldaten

Recherchiert am 2026-10-19

Parameter
-
Architektur
Sonstige
Verfügbarkeit
Geschlossen
Lizenz
-

Punktzahl

6.5

Konsistenz

7.2

Gesamte Ausgabe-Token

279,438

Gesamte Eingabe-Token

357,984

Eingabepreis

$0.000 / 1M

Ausgabepreis

$0.000 / 1M

Preis für Cache-Lesen

k. A.

Preis für Cache-Schreiben

k. A.

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Korrekte Tests

Falsche Tests: 14

Erfolgsquote pro Versuch: 56.5%

Instabile Tests

8

Instabile Tests hatten gemischte Ergebnisse über Läufe hinweg (mindestens ein Erfolg und ein Fehlschlag).

Antwortzeit (Durchschnitt)

34.00s

Antwortzeit (Maximum): 280.72s

Antwortzeit (Gesamt): 781.92s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#228 Minimax M3.1 Flash

high
Kosten
$0.000
Zeit
75.4s
Token
9,436 tok

Diagramme

Wähle zuerst das erste Modell und klicke dann ein zweites Modell, um eine Seite im direkten Vergleich zu öffnen.

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Schnellvergleich

Kategorieaufschlüsselung

Kategorie Punktzahl Konsistenz Korrekte Tests
Agentenaufgaben 6.1 3.1
Anti-KI-Tricks 6.4 7.9
Programmierung 5.6 4.7
Kombiniert 10.0 10.0
Datenanalyse und -extraktion 6.5 10.0
Domänenspezifisch 5.9 7.2
Allgemeine Intelligenz 4.6 9.8
Befolgung von Anweisungen 5.3 2.6
Rätsellösen 6.0 7.1
Werkzeugaufrufe 10.0 10.0
Allgemeinwissen 3.0 10.0

Verglichene Modelle