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Mercury 2 (medium) vs Minimax M3.1 Flash (high)

Mercury 2 (medium) führt beim Durchschnittsscore mit 6.6 vs 6.5. Minimax M3.1 Flash (high) hat die niedrigeren Benchmark-Kosten mit $0.000 vs $0.121. Mercury 2 (medium) ist schneller mit 4.40s vs 34.00s, mit Erfolgsraten von 53.6% vs 56.5%.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-10-19

Verglichene Modelle

Rang
#223
Gesamte Ausgabe-Token
96,943
Antwortzeit (Durchschnitt)
4.40s
Gesamtkosten
$0.121
Rang
#228
Gesamte Ausgabe-Token
279,438
Antwortzeit (Durchschnitt)
34.00s
Gesamtkosten
$0.000
Empfohlenes Modell Mercury 2 (medium)

Es hat hier die beste Punktzahl (6.6) und antwortet etwa 7.7x schneller als Minimax M3.1 Flash (high).

Detaillierter Vergleich

Metrik Mercury 2 Mercury 2 medium Veröffentlichung: 2026-02-24 Minimax M3.1 Flash Minimax M3.1 Flash high Veröffentlichung: 2026-10-19 Kostenlos verfügbar
Punktzahl 6.6 6.5
Rang #223 #228
Zuverlässigkeit 10.0 10.0
Konsistenz 8.1 7.2
Versuche 69/69 69/69
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 53.6% 56.5%
Instabile Tests 5 8
Gesamtläufe 69 69
Kosten pro Ergebnis 1.201 0.000
Gesamtkosten $0.121 $0.000
Eingabepreis $0.250 / 1M $0.000 / 1M
Ausgabepreis $0.750 / 1M $0.000 / 1M
Preis für Cache-Lesen $0.025 / 1M k. A.
Preis für Cache-Schreiben k. A. k. A.
Gesamte Eingabe-Token 189,300 357,984
Ausgabe-Token 10,854 70,004
Denk-Token 86,089 209,434
Antwortzeit (Durchschnitt) 4.40s 34.00s
Antwortzeit (Maximum) 34.92s 280.72s
Antwortzeit (Gesamt) 96.81s 781.92s
Parameter ~100B -
Verfügbarkeit Geschlossen Geschlossen

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Modell-Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#223 Mercury 2

medium
Kosten
$0.002
Zeit
2.1s
Token
1,702 tok

#228 Minimax M3.1 Flash

high
Kosten
$0.000
Zeit
75.4s
Token
9,436 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Mercury 2 8.2 7.7 77.8% 1 2.04s 7,065 296 11,328
Minimax M3.1 Flash 5.6 4.7 55.6% 2 36.78s 9,024 60,602 13,024

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