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Mercury 2 (medium) vs Qwen3.7 Flash (medium)

Der Durchschnittsscore ist mit 6.6 vs 6.6 praktisch gleichauf. Qwen3.7 Flash (medium) hat die niedrigeren Benchmark-Kosten mit $0.076 vs $0.121. Mercury 2 (medium) ist schneller mit 4.40s vs 51.80s, mit Erfolgsraten von 53.6% vs 62.3%.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-10-17

Verglichene Modelle

Rang
#218
Gesamte Ausgabe-Token
96,943
Antwortzeit (Durchschnitt)
4.40s
Gesamtkosten
$0.121
Rang
#216
Gesamte Ausgabe-Token
514,925
Antwortzeit (Durchschnitt)
51.80s
Gesamtkosten
$0.076
Empfohlenes Modell Mercury 2 (medium)

Es hat hier die beste Punktzahl (6.6) und antwortet etwa 11.8x schneller als Qwen3.7 Flash (medium).

Detaillierter Vergleich

Metrik Mercury 2 Mercury 2 medium Veröffentlichung: 2026-02-24 Qwen3.7 Flash Qwen3.7 Flash medium Veröffentlichung: 2026-07-28
Punktzahl 6.6 6.6
Rang #218 #216
Zuverlässigkeit 10.0 10.0
Konsistenz 8.1 7.3
Versuche 69/69 69/69
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 53.6% 62.3%
Instabile Tests 5 8
Gesamtläufe 69 69
Kosten pro Ergebnis 1.201 0.760
Gesamtkosten $0.121 $0.076
Eingabepreis $0.250 / 1M $0.030 / 1M
Ausgabepreis $0.750 / 1M $0.130 / 1M
Preis für Cache-Lesen $0.025 / 1M $0.006 / 1M
Preis für Cache-Schreiben k. A. $0.039 / 1M
Gesamte Eingabe-Token 189,300 300,394
Ausgabe-Token 10,854 14,081
Denk-Token 86,089 500,844
Antwortzeit (Durchschnitt) 4.40s 51.80s
Antwortzeit (Maximum) 34.92s 593.64s
Antwortzeit (Gesamt) 96.81s 1191.42s
Parameter ~100B ~35B insgesamt (~3B aktiv)
Verfügbarkeit Geschlossen Geschlossen

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Modell-Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#218 Mercury 2

medium
Kosten
$0.002
Zeit
2.1s
Token
1,702 tok

#216 Qwen3.7 Flash

medium
Reached the allocated time limit (600 seconds) without receiving showcase output.
Kosten
$0.000
Zeit
600.0s
Token
0 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Mercury 2 8.2 7.7 77.8% 1 2.04s 7,065 296 11,328
Qwen3.7 Flash 6.2 6.9 55.6% 1 46.78s 7,893 563 61,902

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