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#92

Claude Fable 5.2

Anthropic Lançamento: 2026-11-09 Testado em: 2026-11-10 00:33 anthropic/claude-fable-5.2::low
~9.5T no total (~878B ativos)MoECódigo fechadoEstimado

Resumo

Claude Fable 5.2 marca 8.6 no AI BENCHY e fica em #92. Tem fiabilidade 9.6, taxa de acerto de 84.1%, custo total de $3.471 e tempo médio de resposta de 9.28s.

O que torna Claude Fable 5.2 único: Destaca-se mais em Específico do domínio, onde fica em #1, enquanto Programação é a área mais fraca em #16.

Dados do modelo

Pesquisado em 2026-11-09

Estimado
Parâmetros
~9.5T no total (~878B ativos)
Arquitetura
MoE
Disponibilidade
Código fechado
Licença
-

Melhor estimativa com base em evidências públicas; o fornecedor não divulgou todos os valores.

Consistência

9.6

Total de tokens de saída

26,679

Total de tokens de entrada

300,393

Preço de entrada

$8.000 / 1M

Preço de saída

$40.000 / 1M

Preço de leitura do cache

$0.200 / 1M

Preço de escrita no cache

$10.000 / 1M

Os preços de cache aplicam-se aos tokens de entrada. A leitura reutiliza prompts em cache; a escrita armazena-os e pode custar mais. Os tokens de saída usam o preço de saída.

Testes corretos

Testes errados: 4

Taxa de acerto por tentativa: 84.1%

Testes instáveis

1

Testes instáveis tiveram resultados mistos entre execuções (pelo menos um acerto e uma falha).

Tempo de resposta (médio)

9.28s

Tempo de resposta (máx.): 49.92s

Tempo de resposta (total): 213.39s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#92 Claude Fable 5.2

low
Custo
$0.084
Tempo
21.6s
Tokens
2,240 tok

Gráficos

Escolha o primeiro modelo e depois clique em um segundo modelo para abrir uma página lado a lado.

Total de tokens de saída

Pontuação vs Total de tokens de saída

Comparação rápida

Detalhamento por categoria

Categoria Pontuação Consistência Testes corretos
Tarefas de agentes 10.0 10.0
Truques anti-IA 10.0 10.0
Programação 5.8 9.9
Combinado 10.0 10.0
Análise e extração de dados 10.0 10.0
Específico do domínio 7.7 10.0
Inteligência geral 10.0 10.0
Seguimento de instruções 10.0 10.0
Resolução de quebra-cabeças 10.0 10.0
Chamada de ferramentas 10.0 10.0
Conhecimentos gerais 2.8 1.6

Modelos comparados