AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#81

Ling 3.1 Flash

Inclusionai Releasedatum: 2026-10-03 Getest op: 2026-10-03 09:59 inclusionai/ling-3.1-flash::medium
560B totaal (25B actief)MoEGesloten broncode
(high) (medium) (low) (none)

Samenvatting

Ling 3.1 Flash scoort 8.3 op AI BENCHY en staat op #81. Het model heeft 9.6 betrouwbaarheid, een slagingspercentage van 71.0%, $0.000 totale kosten en 88.74s gemiddelde responstijd.

Wat Ling 3.1 Flash uniek maakt: Het valt het meest op in Gegevensparsering en extractie, waar het #1 staat, terwijl Toolaanroepen het zwakste gebied is met #17. De totale benchmarkkosten zijn ongewoon laag voor dit scoreniveau.

Modelgegevens

Onderzocht op 2026-10-03

Gerapporteerd
Parameters
560B totaal (25B actief)
Architectuur
MoE
Beschikbaarheid
Gesloten broncode
Licentie
-

Score

8.3

Consistentie

8.8

Totaal aantal uitvoer-tokens

648,854

Totaal aantal invoer-tokens

369,495

Invoerprijs

$0.000 / 1M

Uitvoerprijs

$0.000 / 1M

Prijs voor cachelezen

n.v.t.

Prijs voor cacheschrijven

n.v.t.

Cacheprijzen gelden voor invoertokens. Lezen hergebruikt opgeslagen prompts; schrijven slaat ze op en kan extra kosten. Voor uitvoertokens geldt de uitvoerprijs.

Correcte tests

Foute tests: 8

Slaagpercentage per poging: 71.0%

Instabiele tests

3

Instabiele tests hadden gemengde uitkomsten over runs (minstens één geslaagd en één gefaald).

Responstijd (gem.)

88.74s

Responstijd (max): 567.88s

Responstijd (totaal): 2041.10s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#81 Ling 3.1 Flash

medium
Kosten
$0.000
Tijd
101.1s
Tokens
11,607 tok

Grafieken

Kies eerst het eerste model en klik daarna op een tweede model om een zij-aan-zijpagina te openen.

Totaal aantal uitvoer-tokens

Score vs Totaal aantal uitvoer-tokens

Snelle vergelijking

Categorie-uitsplitsing

Categorie Score Consistentie Correcte tests
Agenttaken 10.0 10.0
Anti-AI-trucs 10.0 10.0
Programmeren 10.0 10.0
Gecombineerd 6.6 9.1
Gegevensparsering en extractie 10.0 10.0
Domeinspecifiek 2.9 7.2
Algemene intelligentie 5.3 10.0
Instructies opvolgen 9.8 10.0
Puzzeloplossing 8.2 7.2
Toolaanroepen 2.8 2.1
Algemene kennis 3.0 10.0

Vergeleken modellen