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Claude Fable 5.2 (high) vs Qwen3.8 27B (high)

Der Durchschnittsscore ist mit 8.7 vs 8.7 praktisch gleichauf. Qwen3.8 27B (high) hat die niedrigeren Benchmark-Kosten mit ~$0.298 vs $5.083. Claude Fable 5.2 (high) ist schneller mit 14.73s vs 166.34s, mit Erfolgsraten von 87.0% vs 78.3%.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-11-10

Verglichene Modelle

Rang
#85
Gesamte Ausgabe-Token
63,226
Antwortzeit (Durchschnitt)
14.73s
Gesamtkosten
$5.083
Rang
#81
Gesamte Ausgabe-Token
677,080
Antwortzeit (Durchschnitt)
166.34s
Gesamtkosten
~$0.298
Empfohlenes Modell Qwen3.8 27B (high)

Es hat hier die beste Punktzahl (8.7) und kostet etwa 17.1x weniger als Claude Fable 5.2 (high).

Detaillierter Vergleich

Metrik Claude Fable 5.2 Claude Fable 5.2 high Veröffentlichung: 2026-11-09 Qwen3.8 27B Qwen3.8 27B high Veröffentlichung: 2026-08-14 Kostenlos verfügbar
Punktzahl 8.7 8.7
Rang #85 #81
Zuverlässigkeit 9.6 9.7
Konsistenz 9.3 9.2
Versuche 69/69 69/69
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 87.0% 78.3%
Instabile Tests 2 2
Gesamtläufe 69 69
Kosten pro Ergebnis 26.752 ~1.751
Gesamtkosten $5.083 ~$0.298
Eingabepreis $8.000 / 1M k. A.
Ausgabepreis $40.000 / 1M k. A.
Preis für Cache-Lesen $0.200 / 1M k. A.
Preis für Cache-Schreiben $10.000 / 1M k. A.
Gesamte Eingabe-Token 319,219 348,967
Ausgabe-Token 10,244 1,005
Denk-Token 52,982 676,075
Antwortzeit (Durchschnitt) 14.73s 166.34s
Antwortzeit (Maximum) 84.72s 640.85s
Antwortzeit (Gesamt) 338.82s 3825.81s
Parameter ~9.5T insgesamt (~878B aktiv) 27.3B
Verfügbarkeit Geschlossen Gewichte verfügbar

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Modell-Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#85 Claude Fable 5.2

high
Kosten
$0.701
Zeit
204.4s
Token
17,664 tok

#81 Qwen3.8 27B

high
Kosten
~$0.008
Zeit
270.1s
Token
18,963 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Claude Fable 5.2 6.0 7.4 55.6% 1 8.21s 10,608 558 4,605
Qwen3.8 27B 8.1 7.0 88.9% 1 248.62s 8,235 346 143,335

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