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Grok Build 0.1 (medium) vs GLM 5.3 Flash (low)

Grok Build 0.1 (medium) 平均分领先,为 6.7 vs 6.6。 GLM 5.3 Flash (low) benchmark 成本更低,为 $0.038 vs $1.419。 GLM 5.3 Flash (low) 更快,为 11.82s vs 55.13s,通过率为 58.0% vs 58.0%。

基准结果生成自 AI BENCHY 测试套件,时间:: 2026-10-03

已对比模型

排名
#178
总输出令牌
529,806
响应时间(平均)
55.13s
总成本
$1.419
排名
#187
总输出令牌
27,168
响应时间(平均)
11.82s
总成本
$0.038
推荐模型 GLM 5.3 Flash (low)

它的得分接近这里的最高分(6.6 vs 6.7),同时成本比Grok Build 0.1 (medium)低约 38.2 倍。

详细对比

指标 Grok Build 0.1 Grok Build 0.1 medium 发布日期: 2026-05-21 GLM 5.3 Flash GLM 5.3 Flash low 发布日期: 2026-08-26
分数 6.7 6.6
排名 #178 #187
可靠性 10.0 10.0
一致性 9.6 8.5
尝试次数 69/69 69/69
测试正确
尝试通过率 58.0% 58.0%
不稳定测试 1 4
总运行次数 69 69
每个结果成本 10.910 0.338
总成本 $1.419 $0.038
输入价格 $1.000 / 1M $0.150 / 1M
输出价格 $2.000 / 1M $0.500 / 1M
缓存读取价格 $0.200 / 1M $0.030 / 1M
缓存写入价格 不适用 不适用
总输入令牌 358,616 255,173
输出令牌 9,651 9,891
推理令牌 520,155 17,277
响应时间(平均) 55.13s 11.82s
响应时间(最大) 252.69s 90.45s
响应时间(总计) 1268.10s 271.92s
参数量 ~300B 总计 (~30B 激活) 320B 总计 (18B 激活)
开放状态 闭源 开源

缓存价格适用于输入令牌。读取会复用已缓存的提示词;写入会存储提示词,可能产生额外费用。输出令牌按输出价格计费。

模型生成展示

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#178 SpaceXAI: Grok Build 0.1

medium
成本
$0.028
时间
81.3s
令牌
14,009 tok

#187 GLM 5.3 Flash

low
成本
$0.001
时间
20.7s
令牌
1,482 tok

按分数排名的模型

分数 vs 总成本

响应时间(平均)

分数 vs 响应时间(平均)

总输出令牌

分数 vs 总输出令牌

类别细分

编程 分数 一致性 尝试通过率 不稳定测试 测试正确 响应时间(平均) 输入令牌 输出令牌 推理令牌
Grok Build 0.1 5.7 9.7 33.3% 0 108.46s 8,304 1,138 161,452
GLM 5.3 Flash 5.4 7.2 44.4% 1 10.38s 7,317 398 3,973

快速对比

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