AI BENCHY
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#14

GLM 5

Z.ai Lançamento: 2026-02-12 Testado em: 2026-04-22 12:55 z-ai/glm-5::medium
(medium) (none)

Resumo

GLM 5 marca 8.4 no AI BENCHY e fica em #14. Tem fiabilidade N/D, taxa de acerto de 85.2%, custo total de $0.155 e tempo médio de resposta de 23.34s.

O que torna GLM 5 único: O custo total do benchmark é invulgarmente baixo para este nível de pontuação.

Consistência

8.2

Confiabilidade

N/D

Total de tokens de saída

78,500

Total de tokens de entrada

0

Preço de entrada

$0.650 / 1M

Preço de saída

$2.080 / 1M

Testes corretos

Testes errados: 5

Taxa de acerto por tentativa: 85.2%

Testes instáveis

4

Testes instáveis tiveram resultados mistos entre execuções (pelo menos um acerto e uma falha).

Tempo de resposta (médio)

23.34s

Tempo de resposta (máx.): 79.09s

Tempo de resposta (total): 233.40s

Geração showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#14 GLM 5

medium
Custo
$0.005
Tempo
20.7s
Tokens
2,068 tok

Histórico de execuções

Testado em Pontuação Confiabilidade Testes corretos Custo total Comparar
2026-06-04 13:07 Novo teste adicionado 8.3 10.0 $0.228 Comparar
2026-05-21 23:44 Novo teste 8.2 10.0 $0.237 Comparar
2026-04-22 12:55 Primeira execução registrada 8.4 N/D $0.155 Execução atual

Comparação de execuções

ExecuçãoPontuaçãoConsistênciaConfiabilidadeTestes corretosTestes instáveisTotal de tokens de saídaTotal de tokens de entradaCusto totalTempo de resposta (médio)
2026-04-22 12:55 · Primeira execução registrada8.48.2N/D13/18478,5000$0.15523.34s
2026-06-04 13:07 · Novo teste adicionado8.38.510.015/214124,56635,224$0.22833.54s
Diferença+0.1-0.3-20-46066-35224-$0.073-10197ms

Estas duas execuções usaram suites de benchmark diferentes, então as diferenças refletem tanto mudanças do modelo quanto da suite.

Gráficos

Escolha o primeiro modelo e depois clique em um segundo modelo para abrir uma página lado a lado.

Total de tokens de saída

Pontuação vs Total de tokens de saída

Comparação rápida

Detalhamento por categoria

Categoria Pontuação Consistência Testes corretos
Truques anti-IA 10.0 10.0
Programação 10.0 10.0
Combinado 10.0 10.0
Análise e extração de dados 7.1 5.6
Específico do domínio 3.5 4.4
Inteligência geral 6.1 3.1
Seguimento de instruções 10.0 10.0
Resolução de quebra-cabeças 10.0 10.0
Chamada de ferramentas 10.0 10.0

Modelos comparados