AI BENCHY
AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#32

GLM 5.2

Z.ai Rilis: 2026-06-17 Diuji pada: 2026-07-10 11:53 z-ai/glm-5.2::high
(high) (medium) (none)

Ringkasan

GLM 5.2 mendapat skor 8.0 di AI BENCHY dan berada di peringkat #32. Model ini memiliki reliabilitas 9.3, tingkat keberhasilan 77.8%, total biaya $0.554, dan waktu respons rata-rata 37.09s.

Yang membuat GLM 5.2 unik: Model ini paling menonjol di Kecerdasan umum, dengan peringkat #1, sementara Pemecahan teka-teki adalah area terlemahnya di #15.

Skor

8.0

Konsistensi

7.6

Keandalan

9.3

Total token output

217,640

Total token input

34,993

Harga input

$0.770 / 1M

Harga output

$2.420 / 1M

Tes benar

Tes Salah: 8

Tingkat lulus per percobaan: 77.8%

Tes tidak stabil

6

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

37.09s

Waktu respons (maks): 180.69s

Waktu respons (total): 778.91s

Showcase generasi

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#32 GLM 5.2

high
SVG tidak valid
Biaya
$0.000
Waktu
300.0s
Token
0 tok

Riwayat harga

Data harga historis untuk model ini dari OpenRouter.

Tanggal Harga input Harga output
2026-07-10 11:54 $0.770 / 1M $2.420 / 1M

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Trik anti-AI 10.0 10.0
Pemrograman 6.4 4.4
Gabungan 10.0 10.0
Parsing dan ekstraksi data 10.0 10.0
Spesifik domain 3.5 4.4
Kecerdasan umum 10.0 10.0
Kepatuhan instruksi 10.0 10.0
Pemecahan teka-teki 6.0 4.6
Pemanggilan alat 10.0 10.0
Pengetahuan umum 3.0 10.0

Model yang Dibandingkan