AI BENCHY
AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#113

Qwen3.5-Flash

Qwen Sortie: 2026-02-24 Testé le: 2026-06-04 13:25 qwen/qwen3.5-flash-02-23::none
(medium) (none)

Résumé

Qwen3.5-Flash obtient 6.1 sur AI BENCHY et se classe #113. Il affiche une fiabilité de 10.0, un taux de réussite de 39.7%, un coût total de $0.005 et un temps de réponse moyen de 3.58s.

Score

6.1

Cohérence

9.7

Fiabilité

10.0

Coût total (prix actuel)

$0.005 ↓ -31.1%

Testé à: $0.006

Total des jetons de sortie

4,276

Total des jetons d'entrée

46,439

Prix d'entrée

$0.065 / 1M

Prix de sortie

$0.260 / 1M

Tests corrects

Tests incorrects: 13

Taux de réussite par tentative: 39.7%

Tests instables

1

Les tests instables ont eu des résultats mixtes entre exécutions (au moins une réussite et un échec).

Temps de réponse (moy.)

3.58s

Temps de réponse (max): 27.18s

Temps de réponse (total): 75.28s

Génération showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#113 Qwen3.5-Flash

none
Coût
$0.003
Temps
47.4s
Tokens
7,799 tok

Historique des runs

Testé le Score Fiabilité Tests corrects Coût total Comparer
2026-06-04 13:25 Nouveau test ajouté 5.8 10.0 $0.005 Exécution actuelle
2026-05-21 23:55 Suite modifiée 5.9 10.0 $0.006 Comparer
2026-04-11 01:19 Première exécution enregistrée 6.2 N/D $0.006 Comparer

Ce run a utilisé une suite de benchmark différente. Gardez ce changement de suite à l'esprit lorsque vous lisez l'historique.

Historique des prix

Données historiques de tarification pour ce modèle provenant d'OpenRouter.

Date Prix d'entrée Prix de sortie
2026-06-04 15:40 $0.065 / 1M $0.260 / 1M

Graphiques

Choisissez d'abord le premier modèle, puis cliquez sur un second modèle pour ouvrir une page côte à côte.

Total des jetons de sortie

Score vs Total des jetons de sortie

Comparaison rapide

Répartition par catégorie

Catégorie Score Cohérence Tests corrects
Astuces anti-IA 3.5 8.3
Programmation 5.5 10.0
Combiné 3.0 10.0
Analyse et extraction des données 10.0 10.0
Spécifique au domaine 7.7 10.0
Intelligence générale 10.0 10.0
Suivi des instructions 6.3 10.0
Résolution d'énigmes 3.1 10.0
Appel d'outils 10.0 10.0
Culture générale 3.0 10.0

Modèles comparés