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#237

GLM 5.3 FlashX Legal

Z.ai Sortie: 2026-11-02 Testé le: 2026-11-10 00:45 z-ai/glm-5.3-flashx-legal::low
~320B au total (~18B actifs)MoESource ferméeEstimé
(max) (high) (low)

Résumé

GLM 5.3 FlashX Legal obtient 6.7 sur AI BENCHY et se classe #237. Il affiche une fiabilité de 9.7, un taux de réussite de 55.1%, un coût total de $0.135 et un temps de réponse moyen de 8.30s.

Données du modèle

Date de recherche : 2026-11-09

Estimé
Paramètres
~320B au total (~18B actifs)
Architecture
MoE
Disponibilité
Source fermée
Licence
-

Meilleure estimation fondée sur les informations publiques ; le fournisseur n’a pas communiqué toutes les valeurs.

Score

6.7

Cohérence

7.8

Total des jetons de sortie

37,995

Total des jetons d'entrée

236,104

Prix d'entrée

$0.370 / 1M

Prix de sortie

$1.250 / 1M

Prix de lecture du cache

$0.075 / 1M

Prix d’écriture du cache

N/D

Les prix du cache concernent les tokens d’entrée. La lecture réutilise les prompts en cache ; l’écriture les stocke et peut coûter plus cher. Les tokens de sortie utilisent le prix de sortie.

Tests corrects

Tests incorrects: 13

Taux de réussite par tentative: 55.1%

Tests instables

6

Les tests instables ont eu des résultats mixtes entre exécutions (au moins une réussite et un échec).

Temps de réponse (moy.)

8.30s

Temps de réponse (max): 64.18s

Temps de réponse (total): 190.99s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#237 GLM 5.3 FlashX Legal

low
Coût
$0.003
Temps
12.4s
Tokens
2,362 tok

Graphiques

Choisissez d'abord le premier modèle, puis cliquez sur un second modèle pour ouvrir une page côte à côte.

Total des jetons de sortie

Score vs Total des jetons de sortie

Comparaison rapide

Répartition par catégorie

Catégorie Score Cohérence Tests corrects
Tâches agentiques 10.0 10.0
Astuces anti-IA 6.4 7.9
Programmation 5.4 7.2
Combiné 3.0 10.0
Analyse et extraction des données 10.0 10.0
Spécifique au domaine 2.9 7.2
Intelligence générale 3.4 2.2
Suivi des instructions 7.3 5.8
Résolution d'énigmes 8.2 7.2
Appel d'outils 10.0 10.0
Culture générale 3.0 10.0

Modèles comparés