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#147

GLM 5.3 FlashX Legal

Z.ai Sortie: 2026-11-02 Testé le: 2026-11-10 01:06 z-ai/glm-5.3-flashx-legal::max
~320B au total (~18B actifs)MoESource ferméeEstimé
(max) (high) (low)

Résumé

GLM 5.3 FlashX Legal obtient 7.9 sur AI BENCHY et se classe #147. Il affiche une fiabilité de 9.7, un taux de réussite de 71.0%, un coût total de $0.819 et un temps de réponse moyen de 65.28s.

Ce qui rend GLM 5.3 FlashX Legal unique : Il se distingue surtout en Programmation, où il se classe #1, tandis que Astuces anti-IA est son point le plus faible avec #15.

Données du modèle

Date de recherche : 2026-11-09

Estimé
Paramètres
~320B au total (~18B actifs)
Architecture
MoE
Disponibilité
Source fermée
Licence
-

Meilleure estimation fondée sur les informations publiques ; le fournisseur n’a pas communiqué toutes les valeurs.

Score

7.9

Cohérence

8.4

Total des jetons de sortie

571,211

Total des jetons d'entrée

282,144

Prix d'entrée

$0.370 / 1M

Prix de sortie

$1.250 / 1M

Prix de lecture du cache

$0.075 / 1M

Prix d’écriture du cache

N/D

Les prix du cache concernent les tokens d’entrée. La lecture réutilise les prompts en cache ; l’écriture les stocke et peut coûter plus cher. Les tokens de sortie utilisent le prix de sortie.

Tests corrects

Tests incorrects: 9

Taux de réussite par tentative: 71.0%

Tests instables

5

Les tests instables ont eu des résultats mixtes entre exécutions (au moins une réussite et un échec).

Temps de réponse (moy.)

65.28s

Temps de réponse (max): 516.19s

Temps de réponse (total): 1501.49s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#147 GLM 5.3 FlashX Legal

max
OpenRouter returned no showcase content (finish_reason: length).
Coût
$0.082
Temps
408.0s
Tokens
65,656 tok

Graphiques

Choisissez d'abord le premier modèle, puis cliquez sur un second modèle pour ouvrir une page côte à côte.

Total des jetons de sortie

Score vs Total des jetons de sortie

Comparaison rapide

Répartition par catégorie

Catégorie Score Cohérence Tests corrects
Tâches agentiques 6.1 3.1
Astuces anti-IA 8.2 7.9
Programmation 10.0 10.0
Combiné 7.3 5.8
Analyse et extraction des données 10.0 10.0
Spécifique au domaine 3.0 10.0
Intelligence générale 4.7 3.1
Suivi des instructions 9.9 10.0
Résolution d'énigmes 8.2 7.7
Appel d'outils 10.0 10.0
Culture générale 3.0 10.0

Modèles comparés