AI BENCHY
AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#48

Claude Fable 5.1

Anthropic Veröffentlichung: 2026-09-02 Getestet am: 2026-09-02 02:04 anthropic/claude-fable-5.1::medium
~9.5T insgesamt (~878B aktiv)MoEGeschlossenGeschätzt
(high) (medium) (low)

Zusammenfassung

Claude Fable 5.1 erreicht 8.3 bei AI BENCHY und liegt auf #48. Das Modell hat 10.0 Zuverlässigkeit, 81.8% Erfolgsrate, $2.909 Gesamtkosten und 11.67s durchschnittliche Antwortzeit.

Was Claude Fable 5.1 besonders macht: Am stärksten ist es in Domänenspezifisch, wo es #1 erreicht; am schwächsten ist Programmierung mit #17. Es ist im Vergleich zu ähnlichen Modellen auffällig schnell.

Modelldaten

Recherchiert am 2026-09-02

Geschätzt
Parameter
~9.5T insgesamt (~878B aktiv)
Architektur
MoE
Verfügbarkeit
Geschlossen
Lizenz
-

Beste Schätzung auf Grundlage öffentlicher Informationen; der Anbieter hat nicht alle Werte offengelegt.

Punktzahl

8.3

Konsistenz

7.8

Gesamte Ausgabe-Token

31,152

Gesamte Eingabe-Token

135,112

Eingabepreis

$10.000 / 1M

Ausgabepreis

$50.000 / 1M

Korrekte Tests

Falsche Tests: 7

Erfolgsquote pro Versuch: 81.8%

Instabile Tests

6

Instabile Tests hatten gemischte Ergebnisse über Läufe hinweg (mindestens ein Erfolg und ein Fehlschlag).

Antwortzeit (Durchschnitt)

11.67s

Antwortzeit (Maximum): 36.59s

Antwortzeit (Gesamt): 256.73s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#48 Claude Fable 5.1

medium
Kosten
$0.244
Zeit
65.9s
Token
5,025 tok

Diagramme

Wähle zuerst das erste Modell und klicke dann ein zweites Modell, um eine Seite im direkten Vergleich zu öffnen.

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Schnellvergleich

Kategorieaufschlüsselung

Kategorie Punktzahl Konsistenz Korrekte Tests
Anti-KI-Tricks 8.2 7.9
Programmierung 7.0 5.0
Kombiniert 10.0 10.0
Datenanalyse und -extraktion 10.0 10.0
Domänenspezifisch 7.7 10.0
Allgemeine Intelligenz 10.0 10.0
Befolgung von Anweisungen 7.3 5.8
Rätsellösen 7.6 7.2
Werkzeugaufrufe 10.0 10.0
Allgemeinwissen 2.8 1.6

Verglichene Modelle