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Step 3.7 Flash (medium) vs GLM 5.2 (high)

GLM 5.2 (high) führt beim Durchschnittsscore mit 8.4 vs 7.8. Step 3.7 Flash (medium) hat die niedrigeren Benchmark-Kosten mit $0.571 vs $4.632. Step 3.7 Flash (medium) ist schneller mit 26.57s vs 69.11s, mit Erfolgsraten von 68.1% vs 71.0%.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-10-19

Verglichene Modelle

Rang
#129
Gesamte Ausgabe-Token
440,835
Antwortzeit (Durchschnitt)
26.57s
Gesamtkosten
$0.571
Rang
#90
Gesamte Ausgabe-Token
382,333
Antwortzeit (Durchschnitt)
69.11s
Gesamtkosten
$4.632
Empfohlenes Modell Step 3.7 Flash (medium)

Die Punktzahl bleibt nah an der besten hier (7.8 vs 8.4) und es kostet etwa 8.1x weniger als GLM 5.2 (high).

Detaillierter Vergleich

Metrik Step 3.7 Flash Step 3.7 Flash medium Veröffentlichung: 2026-05-29 GLM 5.2 GLM 5.2 high Veröffentlichung: 2026-06-17
Punktzahl 7.8 8.4
Rang #129 #90
Zuverlässigkeit 10.0 10.0
Konsistenz 8.7 8.6
Versuche 69/69 69/69
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 68.1% 71.0%
Instabile Tests 4 3
Gesamtläufe 69 69
Kosten pro Ergebnis 4.392 7.314
Gesamtkosten $0.571 $4.632
Eingabepreis $0.200 / 1M $0.153 / 1M
Ausgabepreis $1.150 / 1M $12.000 / 1M
Preis für Cache-Lesen $0.040 / 1M $0.150 / 1M
Preis für Cache-Schreiben k. A. k. A.
Gesamte Eingabe-Token 319,524 288,913
Ausgabe-Token 440,835 79,462
Denk-Token 0 303,120
Antwortzeit (Durchschnitt) 26.57s 69.11s
Antwortzeit (Maximum) 152.83s 599.43s
Antwortzeit (Gesamt) 611.09s 1589.43s
Parameter 198B insgesamt (11B aktiv) 744B insgesamt (40B aktiv)
Verfügbarkeit Open Source Open Source

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Modell-Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#129 Step 3.7 Flash

medium
Kosten
$0.006
Zeit
46.2s
Token
4,466 tok

#90 GLM 5.2

high
Reached the allocated time limit (300 seconds) without receiving showcase output.
Kosten
$0.000
Zeit
300.0s
Token
0 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Step 3.7 Flash 8.8 7.8 88.9% 1 27.42s 7,437 44,797 0
GLM 5.2 6.4 8.6 33.3% 0 73.03s 5,124 2,302 22,546

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