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Minimax M3.1 Flash — high vs low

low führt beim Durchschnittsscore mit 7.1 vs 6.5. Die Benchmark-Kosten sind mit $0.000 vs $0.000 praktisch gleichauf. low ist schneller mit 14.84s vs 34.00s, mit Erfolgsraten von 56.5% vs 55.1%.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-10-19

Verglichene Modelle

Rang
#228
Gesamte Ausgabe-Token
279,438
Antwortzeit (Durchschnitt)
34.00s
Gesamtkosten
$0.000
Rang
#181
Gesamte Ausgabe-Token
96,782
Antwortzeit (Durchschnitt)
14.84s
Gesamtkosten
$0.000
Empfohlenes Modell low

Es hat hier die beste Punktzahl (7.1) und antwortet etwa 2.3x schneller als Minimax M3.1 Flash (high).

Detaillierter Vergleich

Metrik Minimax M3.1 Flash Minimax M3.1 Flash high Veröffentlichung: 2026-10-19 Kostenlos verfügbar Minimax M3.1 Flash Minimax M3.1 Flash low Veröffentlichung: 2026-10-19 Kostenlos verfügbar
Punktzahl 6.5 7.1
Rang #228 #181
Zuverlässigkeit 10.0 10.0
Konsistenz 7.2 9.6
Versuche 69/69 69/69
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 56.5% 55.1%
Instabile Tests 8 1
Gesamtläufe 69 69
Kosten pro Ergebnis 0.000 0.000
Gesamtkosten $0.000 $0.000
Eingabepreis $0.000 / 1M $0.000 / 1M
Ausgabepreis $0.000 / 1M $0.000 / 1M
Preis für Cache-Lesen k. A. k. A.
Preis für Cache-Schreiben k. A. k. A.
Gesamte Eingabe-Token 357,984 285,795
Ausgabe-Token 70,004 10,087
Denk-Token 209,434 86,695
Antwortzeit (Durchschnitt) 34.00s 14.84s
Antwortzeit (Maximum) 280.72s 133.79s
Antwortzeit (Gesamt) 781.92s 341.25s
Parameter - -
Verfügbarkeit Geschlossen Geschlossen

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Modell-Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#228 Minimax M3.1 Flash

high
Kosten
$0.000
Zeit
75.4s
Token
9,436 tok

#181 Minimax M3.1 Flash

low
Kosten
$0.000
Zeit
18.4s
Token
3,268 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Minimax M3.1 Flash 5.6 4.7 55.6% 2 36.78s 9,024 60,602 13,024
Minimax M3.1 Flash 5.7 9.7 33.3% 0 8.98s 9,024 393 8,526

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