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Ring 2.6 1t vs GLM 4.7 Flash (medium)

Ring 2.6 1t führt beim Durchschnittsscore mit 4.5 vs 4.2. Ring 2.6 1t hat die niedrigeren Benchmark-Kosten mit $0.004 vs $0.193. Ring 2.6 1t ist schneller mit 48.94s vs 150.90s, mit Erfolgsraten von 43.5% vs 30.4%.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-10-01

Verglichene Modelle

Rang
#331
Gesamte Ausgabe-Token
40,277
Antwortzeit (Durchschnitt)
48.94s
Gesamtkosten
$0.004
Rang
#341
Gesamte Ausgabe-Token
464,375
Antwortzeit (Durchschnitt)
150.90s
Gesamtkosten
$0.193
Empfohlenes Modell Ring 2.6 1t

Es hat hier die beste Punktzahl (4.5) und kostet etwa 59.3x weniger als GLM 4.7 Flash (medium).

Detaillierter Vergleich

Metrik Ring 2.6 1t Ring 2.6 1t none Veröffentlichung: 2026-05-10 GLM 4.7 Flash GLM 4.7 Flash medium Veröffentlichung: 2026-01-19
Punktzahl 4.5 4.2
Rang #331 #341
Zuverlässigkeit 10.0 9.4
Konsistenz 9.4 7.1
Versuche 69/69 69/69
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 43.5% 30.4%
Instabile Tests 2 8
Gesamtläufe 69 69
Kosten pro Ergebnis 0.037 4.822
Gesamtkosten $0.004 $0.193
Eingabepreis $0.000 / 1M $0.061 / 1M
Ausgabepreis $0.000 / 1M $0.400 / 1M
Gesamte Eingabe-Token 7,608 228,711
Ausgabe-Token 40,277 42,254
Denk-Token 0 422,121
Antwortzeit (Durchschnitt) 48.94s 150.90s
Antwortzeit (Maximum) 143.82s 1539.97s
Antwortzeit (Gesamt) 831.92s 2414.33s
Parameter 1T insgesamt (63B aktiv) 30B insgesamt (3B aktiv)
Verfügbarkeit Open Source Open Source

Modell-Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#331 Ring 2.6 1t

none
Ring-2.6-1T is no longer available as a free model. It has transitioned to a paid model. Continue using it here: https://openrouter.ai/inclusionai/ring-2.6-1t
Kosten
$0.000
Zeit
0.0s
Token
0 tok

#341 GLM 4.7 Flash

medium
No output was saved. The original provider response or failure reason is unavailable.
Kosten
$0.000
Zeit
186.2s
Token
12,112 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Ring 2.6 1t 5.3 10.0 33.3% 0 143.82s 834 5,036 0
GLM 4.7 Flash 3.2 7.4 11.1% 1 55.33s 3,106 4,981 22,387

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