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Muse Wonder (xhigh) vs Qwen3.8 27B (low)

Muse Wonder (xhigh) 平均分领先,为 7.7 vs 7.6。 Qwen3.8 27B (low) benchmark 成本更低,为 ~$0.089 vs $4.012。 Muse Wonder (xhigh) 更快,为 34.40s vs 46.60s,通过率为 65.2% vs 68.1%。

基准结果生成自 AI BENCHY 测试套件,时间:: 2026-10-13

已对比模型

排名
#129
总输出令牌
181,988
响应时间(平均)
34.40s
总成本
$4.012
排名
#132
总输出令牌
209,143
响应时间(平均)
46.60s
总成本
~$0.089
推荐模型 Qwen3.8 27B (low)

它的得分接近这里的最高分(7.6 vs 7.7),同时成本比Muse Wonder (xhigh)低约 45.4 倍。

详细对比

指标 Muse Wonder Muse Wonder xhigh 发布日期: 2026-10-13 Qwen3.8 27B Qwen3.8 27B low 发布日期: 2026-08-14 免费可用
分数 7.7 7.6
排名 #129 #132
可靠性 9.1 10.0
一致性 9.3 9.7
尝试次数 69/69 69/69
测试正确
尝试通过率 65.2% 68.1%
不稳定测试 2 1
总运行次数 69 69
每个结果成本 28.658 ~0.589
总成本 $4.012 ~$0.089
输入价格 $4.000 / 1M 不适用
输出价格 $20.000 / 1M 不适用
缓存读取价格 $0.200 / 1M 不适用
缓存写入价格 不适用 不适用
总输入令牌 93,060 315,290
输出令牌 10,305 1,607
推理令牌 171,683 207,536
响应时间(平均) 34.40s 46.60s
响应时间(最大) 236.64s 376.04s
响应时间(总计) 791.16s 1071.83s
参数量 ~1T 总计 (~50B 激活) 27.3B
开放状态 闭源 权重可用

缓存价格适用于输入令牌。读取会复用已缓存的提示词;写入会存储提示词,可能产生额外费用。输出令牌按输出价格计费。

模型生成展示

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#129 Muse Wonder

xhigh
成本
$0.266
时间
95.4s
令牌
13,379 tok

#132 Qwen3.8 27B

low
成本
~$0.003
时间
92.8s
令牌
6,902 tok

按分数排名的模型

分数 vs 总成本

响应时间(平均)

分数 vs 响应时间(平均)

总输出令牌

分数 vs 总输出令牌

类别细分

编程 分数 一致性 尝试通过率 不稳定测试 测试正确 响应时间(平均) 输入令牌 输出令牌 推理令牌
Muse Wonder 10.0 10.0 100.0% 0 40.90s 7,401 1,639 46,235
Qwen3.8 27B 7.7 10.0 66.7% 0 140.92s 8,127 585 86,694

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