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Mercury 2.5 (low) vs Inkling

Inkling 平均分领先,为 5.2 vs 5.1Mercury 2.5 (low) benchmark 成本更低,为 $0.011 vs $0.147Mercury 2.5 (low) 更快,为 1.35s vs 3.47s,通过率为 39.4% vs 28.8%

基准结果生成自 AI BENCHY 测试套件,时间:: 2026-09-08

已对比模型

排名
#265
总输出令牌
33,719
响应时间(平均)
1.35s
总成本
$0.011
排名
#258
总输出令牌
10,554
响应时间(平均)
3.47s
总成本
$0.147
推荐模型 Mercury 2.5 (low)

它的得分接近这里的最高分(5.1 vs 5.2),同时成本比Inkling低约 13.9 倍。

详细对比

指标 Mercury 2.5 Mercury 2.5 low 发布日期: 2026-09-08 Inkling Inkling none 发布日期: 2026-07-18
分数 5.1 5.2
排名 #265 #258
可靠性 9.8 10.0
一致性 8.1 9.6
尝试次数 66/66 66/66
测试正确
尝试通过率 39.4% 28.8%
不稳定测试 5 1
总运行次数 66 66
每个结果成本 0.177 2.448
总成本 $0.011 $0.147
输入价格 $0.040 / 1M $1.000 / 1M
输出价格 $0.150 / 1M $4.050 / 1M
总输入令牌 138,020 104,120
输出令牌 6,083 10,554
推理令牌 27,636 0
响应时间(平均) 1.35s 3.47s
响应时间(最大) 7.48s 48.02s
响应时间(总计) 29.74s 76.28s
参数量 ~100B 975B 总计 (41B 激活)
开放状态 闭源 开源

模型生成展示

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#265 Mercury 2.5

low
成本
$0.001
时间
2.4s
令牌
1,236 tok

#258 Thinking Machines: Inkling

none
Provider returned error
成本
$0.000
时间
5.3s
令牌
0 tok

按分数排名的模型

分数 vs 总成本

响应时间(平均)

分数 vs 响应时间(平均)

总输出令牌

分数 vs 总输出令牌

类别细分

编程 分数 一致性 尝试通过率 不稳定测试 测试正确 响应时间(平均) 输入令牌 输出令牌 推理令牌
Mercury 2.5 5.5 10.0 33.3% 0 972ms 7,909 521 2,269
Inkling 4.5 10.0 0.0% 0 1.01s 7,356 436 0

快速对比

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