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Claude Haiku 5.5 (low) vs Seed-2.0-Code (high)

Claude Haiku 5.5 (low) 平均分领先,为 8.6 vs 7.5。 Claude Haiku 5.5 (low) benchmark 成本更低,为 $0.061 vs $1.448。 Claude Haiku 5.5 (low) 更快,为 7.51s vs 124.87s,通过率为 76.8% vs 65.2%。

基准结果生成自 AI BENCHY 测试套件,时间:: 2026-11-10

已对比模型

排名
#94
总输出令牌
61,650
响应时间(平均)
7.51s
总成本
$0.061
排名
#177
总输出令牌
432,850
响应时间(平均)
124.87s
总成本
$1.448
推荐模型 Claude Haiku 5.5 (low)

它在这里得分最高(8.6),同时成本比Seed-2.0-Code (high)低约 23.9 倍。

详细对比

指标 Claude Haiku 5.5 Claude Haiku 5.5 low 发布日期: 2026-10-07 Seed-2.0-Code Seed-2.0-Code high 发布日期: 2026-08-12
分数 8.6 7.5
排名 #94 #177
可靠性 10.0 9.0
一致性 8.9 7.9
尝试次数 69/69 69/69
测试正确
尝试通过率 76.8% 65.2%
不稳定测试 3 5
总运行次数 69 69
每个结果成本 0.378 12.061
总成本 $0.061 $1.448
输入价格 $0.100 / 1M $0.500 / 1M
输出价格 $0.500 / 1M $3.000 / 1M
缓存读取价格 $0.010 / 1M 不适用
缓存写入价格 $0.125 / 1M 不适用
总输入令牌 296,301 297,321
输出令牌 10,672 8,997
推理令牌 50,978 423,853
响应时间(平均) 7.51s 124.87s
响应时间(最大) 44.43s 675.30s
响应时间(总计) 172.74s 2871.96s
参数量 ~50B ~200B 总计 (~20B 激活)
开放状态 闭源 闭源

缓存价格适用于输入令牌。读取会复用已缓存的提示词;写入会存储提示词,可能产生额外费用。输出令牌按输出价格计费。

模型生成展示

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#94 Claude Haiku 5.5

low
成本
$0.001
时间
7.4s
令牌
1,851 tok

#177 Seed-2.0-Code

high
成本
$0.037
时间
183.6s
令牌
12,388 tok

按分数排名的模型

分数 vs 总成本

响应时间(平均)

分数 vs 响应时间(平均)

总输出令牌

分数 vs 总输出令牌

类别细分

编程 分数 一致性 尝试通过率 不稳定测试 测试正确 响应时间(平均) 输入令牌 输出令牌 推理令牌
Claude Haiku 5.5 7.9 7.5 77.8% 1 7.30s 10,608 531 11,618
Seed-2.0-Code 6.2 6.5 55.6% 1 266.74s 6,750 432 124,956

切换对比组合