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#136

Qwen3.7 Flash

Qwen Lançamento: 2026-07-28 Testado em: 2026-07-28 08:57 qwen/qwen3.7-flash::none
~35B no total (~3B ativos)MoECódigo fechadoEstimado

Resumo

Qwen3.7 Flash marca 6.1 no AI BENCHY e fica em #136. Tem fiabilidade 10.0, taxa de acerto de 36.4%, custo total de $0.019 e tempo médio de resposta de 10.06s.

O que torna Qwen3.7 Flash único: Destaca-se mais em Inteligência geral, onde fica em #1, enquanto Truques anti-IA é a área mais fraca em #18. O custo total do benchmark é invulgarmente baixo para este nível de pontuação.

Dados do modelo

Pesquisado em 2026-08-12

Estimado
Parâmetros
~35B no total (~3B ativos)
Arquitetura
MoE
Disponibilidade
Código fechado
Licença
-

Melhor estimativa com base em evidências públicas; o fornecedor não divulgou todos os valores.

Consistência

9.2

Total de tokens de saída

90,507

Total de tokens de entrada

218,731

Preço de entrada

$0.030 / 1M

Preço de saída

$0.130 / 1M

Testes corretos

Testes errados: 15

Taxa de acerto por tentativa: 36.4%

Testes instáveis

2

Testes instáveis tiveram resultados mistos entre execuções (pelo menos um acerto e uma falha).

Tempo de resposta (médio)

10.06s

Tempo de resposta (máx.): 186.24s

Tempo de resposta (total): 221.34s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#136 Qwen3.7 Flash

none
Custo
$0.001
Tempo
34.0s
Tokens
4,814 tok

Histórico de execuções

Testado em Pontuação Confiabilidade Testes corretos Custo total Comparar
2026-08-14 01:46 Novo teste 6.1 10.0 $0.019 Comparar
2026-07-28 08:57 Execução inicial 6.1 10.0 $0.019 Execução atual

Histórico de preços

Dados históricos de preços deste modelo da OpenRouter.

Data Preço de entrada Preço de saída
2026-07-28 09:19 $0.030 / 1M $0.130 / 1M

Gráficos

Escolha o primeiro modelo e depois clique em um segundo modelo para abrir uma página lado a lado.

Total de tokens de saída

Pontuação vs Total de tokens de saída

Comparação rápida

Detalhamento por categoria

Categoria Pontuação Consistência Testes corretos
Truques anti-IA 3.0 7.9
Programação 5.5 10.0
Combinado 3.8 5.8
Análise e extração de dados 10.0 10.0
Específico do domínio 5.3 10.0
Inteligência geral 10.0 10.0
Seguimento de instruções 6.3 10.0
Resolução de quebra-cabeças 3.7 10.0
Chamada de ferramentas 10.0 10.0
Conhecimentos gerais 3.0 10.0

Modelos comparados