AI BENCHY
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#90

Qwen3.6 Flash

Qwen Lançamento: 2026-04-20 Testado em: 2026-04-27 23:05 qwen/qwen3.6-flash::none
(medium) (none)

Resumo

Qwen3.6 Flash marca 5.8 no AI BENCHY e fica em #90. Tem fiabilidade 10.0, taxa de acerto de 38.9%, custo total de $0.018 e tempo médio de resposta de 1.65s.

O que torna Qwen3.6 Flash único: Destaca-se mais em Programação, onde fica em #1, enquanto Resolução de quebra-cabeças é a área mais fraca em #11.

Consistência

10.0

Total de tokens de saída

4,161

Total de tokens de entrada

0

Preço de entrada

$0.250 / 1M

Preço de saída

$1.500 / 1M

Testes corretos

Testes errados: 11

Taxa de acerto por tentativa: 38.9%

Testes instáveis

0

Testes instáveis tiveram resultados mistos entre execuções (pelo menos um acerto e uma falha).

Tempo de resposta (médio)

1.65s

Tempo de resposta (máx.): 4.60s

Tempo de resposta (total): 29.78s

Generation showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#90 Qwen3.6 Flash

none
Cost
$0.005
Time
20.1s
Tokens
4,211 tok

Histórico de execuções

Testado em Pontuação Confiabilidade Testes corretos Custo total Comparar
2026-06-04 13:17 Novo teste adicionado 5.4 10.0 $0.015 Comparar
2026-05-21 23:50 Suite alterada 5.5 9.7 $0.019 Comparar
2026-04-27 23:05 Execução inicial 5.8 10.0 $0.018 Execução atual

Comparação de execuções

ExecuçãoPontuaçãoConsistênciaConfiabilidadeTestes corretosTestes instáveisTotal de tokens de saídaTotal de tokens de entradaCusto totalTempo de resposta (médio)
2026-04-27 23:05 · Execução inicial5.810.010.07/1804,1610$0.0181.65s
2026-05-21 23:50 · Suite alterada5.510.09.77/2004,1860$0.0191.64s
Diferença+0.20.0+0.300-250-$0.001+10ms

Estas duas execuções usaram suites de benchmark diferentes, então as diferenças refletem tanto mudanças do modelo quanto da suite.

Gráficos

Escolha o primeiro modelo e depois clique em um segundo modelo para abrir uma página lado a lado.

Total de tokens de saída

Pontuação vs Total de tokens de saída

Comparação rápida

Detalhamento por categoria

Categoria Pontuação Consistência Testes corretos
Truques anti-IA 3.1 10.0
Programação 10.0 10.0
Combinado 3.0 10.0
Análise e extração de dados 10.0 10.0
Específico do domínio 5.3 10.0
Inteligência geral 10.0 10.0
Seguimento de instruções 6.3 10.0
Resolução de quebra-cabeças 3.5 10.0
Chamada de ferramentas 10.0 10.0

Modelos comparados