AI BENCHY
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#56

Qwen3.5-Flash

Qwen Lançamento: 2026-02-24 Testado em: 2026-05-21 23:57 qwen/qwen3.5-flash-02-23::medium
(medium) (none)

Resumo

Qwen3.5-Flash marca 7.4 no AI BENCHY e fica em #56. Tem fiabilidade 8.3, taxa de acerto de 73.3%, custo total de $0.104 e tempo médio de resposta de 65.64s.

O que torna Qwen3.5-Flash único: Destaca-se mais em Seguimento de instruções, onde fica em #1, enquanto Resolução de quebra-cabeças é a área mais fraca em #13. Usa uma quantidade invulgarmente alta de tokens de raciocínio, o que pode explicar execuções mais lentas ou caras.

Consistência

7.6

Total de tokens de saída

286,029

Total de tokens de entrada

0

Preço de entrada

$0.065 / 1M

Preço de saída

$0.260 / 1M

Testes corretos

Testes errados: 9

Taxa de acerto por tentativa: 73.3%

Testes instáveis

6

Testes instáveis tiveram resultados mistos entre execuções (pelo menos um acerto e uma falha).

Tempo de resposta (médio)

65.64s

Tempo de resposta (máx.): 234.29s

Tempo de resposta (total): 1312.72s

Geração showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#56 Qwen3.5-Flash

medium
Custo
$0.002
Tempo
25.8s
Tokens
4,294 tok

Histórico de execuções

Testado em Pontuação Confiabilidade Testes corretos Custo total Comparar
2026-06-04 13:36 Novo teste adicionado 7.4 8.9 $0.080 Comparar
2026-05-21 23:57 Suite alterada 7.4 8.3 $0.104 Execução atual
2026-04-11 01:44 Primeira execução registrada 7.8 N/D $0.080 Comparar

Esta execução usou uma suite de benchmark diferente. Considere as mudanças na suite ao analisar a evolução histórica.

Gráficos

Escolha o primeiro modelo e depois clique em um segundo modelo para abrir uma página lado a lado.

Total de tokens de saída

Pontuação vs Total de tokens de saída

Comparação rápida

Detalhamento por categoria

Categoria Pontuação Consistência Testes corretos
Truques anti-IA 10.0 10.0
Programação 4.1 5.8
Combinado 10.0 10.0
Análise e extração de dados 7.3 5.9
Específico do domínio 5.3 7.2
Inteligência geral 6.1 3.1
Seguimento de instruções 10.0 10.0
Resolução de quebra-cabeças 6.6 4.6
Chamada de ferramentas 10.0 10.0
Conhecimentos gerais 3.0 10.0

Modelos comparados