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#181

Minimax M3.1 Flash

Minimax Lançamento: 2026-10-19 Testado em: 2026-10-19 16:17 minimax/minimax-m3.1-flash::low
-OutroCódigo fechado

Resumo

Minimax M3.1 Flash marca 7.1 no AI BENCHY e fica em #181. Tem fiabilidade 10.0, taxa de acerto de 55.1%, custo total de $0.000 e tempo médio de resposta de 14.84s.

O que torna Minimax M3.1 Flash único: Destaca-se mais em Específico do domínio, onde fica em #1, enquanto Truques anti-IA é a área mais fraca em #15. O custo total do benchmark é invulgarmente baixo para este nível de pontuação.

Nota de identidade

Space Bunny Alpha foi a versão de prévia de Minimax M3.1 Flash.

Dados do modelo

Pesquisado em 2026-10-19

Parâmetros
-
Arquitetura
Outro
Disponibilidade
Código fechado
Licença
-

Consistência

9.6

Total de tokens de saída

96,782

Total de tokens de entrada

285,795

Preço de entrada

$0.000 / 1M

Preço de saída

$0.000 / 1M

Preço de leitura do cache

N/D

Preço de escrita no cache

N/D

Os preços de cache aplicam-se aos tokens de entrada. A leitura reutiliza prompts em cache; a escrita armazena-os e pode custar mais. Os tokens de saída usam o preço de saída.

Testes corretos

Testes errados: 11

Taxa de acerto por tentativa: 55.1%

Testes instáveis

1

Testes instáveis tiveram resultados mistos entre execuções (pelo menos um acerto e uma falha).

Tempo de resposta (médio)

14.84s

Tempo de resposta (máx.): 133.79s

Tempo de resposta (total): 341.25s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#181 Minimax M3.1 Flash

low
Custo
$0.000
Tempo
18.4s
Tokens
3,268 tok

Gráficos

Escolha o primeiro modelo e depois clique em um segundo modelo para abrir uma página lado a lado.

Total de tokens de saída

Pontuação vs Total de tokens de saída

Comparação rápida

Detalhamento por categoria

Categoria Pontuação Consistência Testes corretos
Tarefas de agentes 10.0 10.0
Truques anti-IA 6.5 10.0
Programação 5.7 9.7
Combinado 7.2 5.8
Análise e extração de dados 6.5 10.0
Específico do domínio 7.7 10.0
Inteligência geral 5.1 10.0
Seguimento de instruções 6.3 10.0
Resolução de quebra-cabeças 7.7 10.0
Chamada de ferramentas 10.0 10.0
Conhecimentos gerais 3.0 10.0

Modelos comparados