AI BENCHY
AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#14

GLM 5

Z.ai Rilis: 2026-02-12 Diuji pada: 2026-04-22 12:55 z-ai/glm-5::medium
(medium) (none)

Ringkasan

GLM 5 mendapat skor 8.4 di AI BENCHY dan berada di peringkat #14. Model ini memiliki reliabilitas T/A, tingkat keberhasilan 85.2%, total biaya $0.155, dan waktu respons rata-rata 23.34s.

Yang membuat GLM 5 unik: Total biaya benchmark-nya sangat rendah untuk kisaran skornya.

Skor

8.4

Konsistensi

8.2

Keandalan

T/A

Total token output

78,500

Total token input

0

Harga input

$0.650 / 1M

Harga output

$2.080 / 1M

Tes benar

Tes Salah: 5

Tingkat lulus per percobaan: 85.2%

Tes tidak stabil

4

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

23.34s

Waktu respons (maks): 79.09s

Waktu respons (total): 233.40s

Showcase generasi

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#14 GLM 5

medium
Biaya
$0.005
Waktu
20.7s
Token
2,068 tok

Riwayat run

Diuji pada Skor Keandalan Tes benar Total Biaya Bandingkan
2026-06-04 13:07 Tes baru ditambahkan 8.3 10.0 $0.228 Bandingkan
2026-05-21 23:44 Uji ulang 8.2 10.0 $0.237 Bandingkan
2026-04-22 12:55 Run pertama yang tercatat 8.4 T/A $0.155 Run saat ini

Perbandingan run

RunSkorKonsistensiKeandalanTes benarTes tidak stabilTotal token outputTotal token inputTotal BiayaWaktu respons (rata-rata)
2026-04-22 12:55 · Run pertama yang tercatat8.48.2T/A13/18478,5000$0.15523.34s
2026-05-21 23:44 · Uji ulang8.28.410.014/204119,8980$0.23733.39s
Selisih+0.2-0.2-10-413980-$0.082-10045ms

Kedua run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda, jadi selisihnya mencerminkan perubahan model sekaligus perubahan suite.

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Trik anti-AI 10.0 10.0
Pemrograman 10.0 10.0
Gabungan 10.0 10.0
Parsing dan ekstraksi data 7.1 5.6
Spesifik domain 3.5 4.4
Kecerdasan umum 6.1 3.1
Kepatuhan instruksi 10.0 10.0
Pemecahan teka-teki 10.0 10.0
Pemanggilan alat 10.0 10.0

Model yang Dibandingkan