AI BENCHY
AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#42

Step 3.7 Flash

Stepfun Rilis: 2026-05-29 Diuji pada: 2026-06-04 13:49 stepfun/step-3.7-flash::low

Ringkasan

Step 3.7 Flash mendapat skor 7.7 di AI BENCHY dan berada di peringkat #42. Model ini memiliki reliabilitas 10.0, tingkat keberhasilan 68.3%, total biaya $0.341, dan waktu respons rata-rata 15.74s.

Yang membuat Step 3.7 Flash unik: Model ini paling menonjol di Pemrograman, dengan peringkat #1, sementara Parsing dan ekstraksi data adalah area terlemahnya di #17.

Skor

7.7

Konsistensi

8.4

Keandalan

10.0

Total token output

289,325

Total token input

40,101

Harga input

$0.200 / 1M

Harga output

$1.150 / 1M

Tes benar

Tes Salah: 9

Tingkat lulus per percobaan: 68.3%

Tes tidak stabil

4

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

15.74s

Waktu respons (maks): 124.75s

Waktu respons (total): 330.63s

Generation showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#42 Step 3.7 Flash

low
Invalid SVG
Cost
$0.004
Time
25.3s
Tokens
3,072 tok

Riwayat run

Diuji pada Skor Keandalan Tes benar Total Biaya Bandingkan
2026-06-04 13:49 Tes baru ditambahkan 7.3 10.0 $0.341 Run saat ini
2026-05-29 11:49 Run awal 7.4 10.0 $0.336 Bandingkan

Run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda. Perhatikan perubahan suite saat membaca pergerakan historis.

Riwayat harga

Data harga historis untuk model ini dari OpenRouter.

Tanggal Harga input Harga output
2026-06-04 15:40 $0.200 / 1M $1.150 / 1M

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Trik anti-AI 8.7 7.9
Pemrograman 8.2 7.2
Gabungan 10.0 10.0
Parsing dan ekstraksi data 7.3 5.8
Spesifik domain 5.3 7.2
Kecerdasan umum 3.4 9.3
Kepatuhan instruksi 9.8 10.0
Pemecahan teka-teki 5.5 9.9
Pemanggilan alat 10.0 10.0
Pengetahuan umum 3.0 10.0

Model yang Dibandingkan