#106 Qwen3.5-9B
medium- Cost
- $0.001
- Time
- 35.9s
- Tokens
- 3,030 tok
Ringkasan
Qwen3.5-9B mendapat skor 4.4 di AI BENCHY dan berada di peringkat #106. Model ini memiliki reliabilitas T/A, tingkat keberhasilan 33.3%, total biaya $0.030, dan waktu respons rata-rata 73.64s.
Yang membuat Qwen3.5-9B unik: Model ini memakai token reasoning yang sangat tinggi, yang bisa menjelaskan run yang lebih lambat atau lebih mahal.
4.4
Konsistensi
7.2
T/A
$0.030
Total token output
196,888
Total token input
0
Harga input
$0.100 / 1M
Harga output
$0.150 / 1M
Tes tidak stabil
6
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Generation showcase
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
Riwayat run
| Diuji pada | Skor | Keandalan | Tes benar | Total Biaya | Bandingkan |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-06-04 13:41 Tes baru ditambahkan | 4.2 | 5.6 | $0.035 ↓ | Bandingkan | |
| 2026-05-22 00:18 Suite berubah | 4.2 | 1.7 | $0.035 | Bandingkan | |
| 2026-05-08 14:44 Suite berubah | 4.3 | 3.3 | $0.035 | Bandingkan | |
| 2026-05-08 14:44 Suite berubah | 4.3 | 3.3 | $0.035 | Bandingkan | |
| 2026-04-20 17:48 Run pertama yang tercatat | 4.4 | T/A | $0.030 | Run saat ini |
Perbandingan run
| Run | Skor | Konsistensi | Keandalan | Tes benar | Tes tidak stabil | Total token output | Total token input | Total Biaya | Waktu respons (rata-rata) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-04-20 17:48 · Run pertama yang tercatat | 4.4 | 7.2 | T/A | 3/18 | 6 | 196,888 | 0 | $0.030 | 73.64s |
| 2026-06-04 13:41 · Tes baru ditambahkan | 4.2 | 8.0 | 5.6 | 3/21 | 5 | 238,561 | 17,070 | $0.035 | 82.24s |
| Selisih | +0.2 | -0.8 | 0 | +1 | -41673 | -17070 | -$0.006 | -8603ms |
Kedua run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda, jadi selisihnya mencerminkan perubahan model sekaligus perubahan suite.
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Trik anti-AI | 5.1 | 5.8 | |
| Pemrograman | 2.6 | 10.0 | |
| Gabungan | 3.0 | 10.0 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 3.6 | 5.6 | |
| Spesifik domain | 3.6 | 7.2 | |
| Kecerdasan umum | 2.8 | 1.6 | |
| Kepatuhan instruksi | 6.4 | 5.8 | |
| Pemecahan teka-teki | 3.1 | 10.0 | |
| Pemanggilan alat | 10.0 | 10.0 |