- Skor
- 8.3 (+4.56 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.000 · 0.0% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 88.74s · 76.1% lebih cepat
Ringkasan
Xing4.0 29b A4b mendapat skor 3.7 di AI BENCHY dan berada di peringkat #398. Model ini memiliki reliabilitas 7.3, tingkat keberhasilan 26.1%, total biaya $0.000, dan waktu respons rata-rata 371.69s.
Yang membuat Xing4.0 29b A4b unik: Model ini paling menonjol di Spesifik domain, dengan peringkat #1, sementara Trik anti-AI adalah area terlemahnya di #8. Total biaya benchmark-nya sangat rendah untuk kisaran skornya.
Alternatif yang disarankan
Kami menyarankan memilih salah satu model ini sebagai pengganti:
- Skor
- 7.5 (+3.84 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.000 · 0.0% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 29.38s · 92.1% lebih cepat
- Skor
- 5.0 (+1.27 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.000 · 0.0% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 5.36s · 98.6% lebih cepat
Fakta model
Ditelaah pada 2026-10-17
- Parameter
- 29B total (4B aktif)
- Arsitektur
- MoE
- Ketersediaan
- Sumber terbuka
- Lisensi
- Apache-2.0
3.7
Konsistensi
6.2
7.3
$0.000
Total token output
107,980
Total token input
98,467
Harga input
$0.000 / 1M
Harga output
$0.000 / 1M
Harga baca cache
T/A
Harga tulis cache
T/A
Harga cache berlaku untuk token input. Pembacaan memakai kembali prompt tersimpan; penulisan menyimpannya dan dapat menambah biaya. Token output menggunakan harga output.
Tes tidak stabil
11
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#398 Xing4.0 29b A4b
medium- Biaya
- $0.000
- Waktu
- 600.0s
- Token
- 0 tok
Grafik
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
Model teratas berdasarkan skor
Skor vs Total Biaya
Waktu respons (rata-rata)
Skor vs Waktu respons (rata-rata)
Total token output
Skor vs Total token output
Perbandingan Cepat
Rincian Kategori
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Tugas agen | 3.0 | 10.0 | |
| Trik anti-AI | 3.8 | 1.6 | |
| Pemrograman | 4.2 | 5.1 | |
| Gabungan | 3.0 | 10.0 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 2.9 | 5.9 | |
| Spesifik domain | 3.6 | 7.2 | |
| Kecerdasan umum | 3.2 | 9.9 | |
| Kepatuhan instruksi | 4.3 | 6.8 | |
| Pemecahan teka-teki | 2.9 | 4.4 | |
| Pemanggilan alat | 10.0 | 10.0 | |
| Pengetahuan umum | 3.0 | 10.0 |