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Qwen3.5-Flash (medium) vs Grok 4.7 (xhigh)

Qwen3.5-Flash (medium) führt beim Durchschnittsscore mit 6.8 vs 6.7. Qwen3.5-Flash (medium) hat die niedrigeren Benchmark-Kosten mit $0.184 vs $3.398. Qwen3.5-Flash (medium) ist schneller mit 83.68s vs 123.96s, mit Erfolgsraten von 66.7% vs 73.9%.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-10-09

Verglichene Modelle

Rang
#181
Gesamte Ausgabe-Token
531,668
Antwortzeit (Durchschnitt)
83.68s
Gesamtkosten
$0.184
Rang
#187
Gesamte Ausgabe-Token
572,315
Antwortzeit (Durchschnitt)
123.96s
Gesamtkosten
$3.398
Empfohlenes Modell Qwen3.5-Flash (medium)

Es hat hier die beste Punktzahl (6.8) und kostet etwa 18.5x weniger als Grok 4.7 (xhigh).

Detaillierter Vergleich

Metrik Qwen3.5-Flash Qwen3.5-Flash medium Veröffentlichung: 2026-02-24 Grok 4.7 Grok 4.7 xhigh Veröffentlichung: 2026-09-21
Punktzahl 6.8 6.7
Rang #181 #187
Zuverlässigkeit 10.0 9.7
Konsistenz 7.9 7.8
Versuche 69/69 69/69
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 66.7% 73.9%
Instabile Tests 6 6
Gesamtläufe 69 69
Kosten pro Ergebnis 1.533 24.272
Gesamtkosten $0.184 $3.398
Eingabepreis $0.065 / 1M $2.000 / 1M
Ausgabepreis $0.260 / 1M $6.000 / 1M
Preis für Cache-Lesen k. A. $0.500 / 1M
Preis für Cache-Schreiben k. A. k. A.
Gesamte Eingabe-Token 349,177 310,049
Ausgabe-Token 54,279 6,094
Denk-Token 477,389 566,221
Antwortzeit (Durchschnitt) 83.68s 123.96s
Antwortzeit (Maximum) 515.38s 775.64s
Antwortzeit (Gesamt) 1840.92s 2851.07s
Parameter ~35B insgesamt (~3B aktiv) ~1.7T insgesamt (~170B aktiv)
Verfügbarkeit Geschlossen Geschlossen

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Modell-Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#181 Qwen3.5-Flash

medium
Kosten
$0.002
Zeit
25.8s
Token
4,294 tok

#187 SpaceXAI: Grok 4.7

xhigh
Kosten
$0.235
Zeit
544.2s
Token
39,247 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Qwen3.5-Flash 3.7 7.2 22.2% 1 58.87s 6,685 302 90,081
Grok 4.7 5.3 4.5 55.6% 2 414.53s 10,168 327 256,935

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