导航
Advertise here

Seed-2.0-Code (low) vs Ling 3.1 Flash (medium)

Ling 3.1 Flash (medium) 平均分领先,为 8.3 vs 8.1。 Ling 3.1 Flash (medium) benchmark 成本更低,为 $0.000 vs $0.881。 Seed-2.0-Code (low) 更快,为 73.02s vs 88.74s,通过率为 78.3% vs 71.0%。

基准结果生成自 AI BENCHY 测试套件,时间:: 2026-10-03

已对比模型

排名
#87
总输出令牌
253,807
响应时间(平均)
73.02s
总成本
$0.881
排名
#81
总输出令牌
648,854
响应时间(平均)
88.74s
总成本
$0.000
推荐模型 Seed-2.0-Code (low)

它提供了最佳整体取舍:得分有竞争力(8.1),响应快于Ling 3.1 Flash (medium),成本也较均衡。

详细对比

指标 Seed-2.0-Code Seed-2.0-Code low 发布日期: 2026-08-12 Ling 3.1 Flash Ling 3.1 Flash medium 发布日期: 2026-10-03
分数 8.1 8.3
排名 #87 #81
可靠性 8.9 9.6
一致性 7.9 8.8
尝试次数 69/69 69/69
测试正确
尝试通过率 78.3% 71.0%
不稳定测试 6 3
总运行次数 69 69
每个结果成本 6.288 0.000
总成本 $0.881 $0.000
输入价格 $0.500 / 1M $0.000 / 1M
输出价格 $3.000 / 1M $0.000 / 1M
缓存读取价格 不适用 不适用
缓存写入价格 不适用 不适用
总输入令牌 237,604 369,495
输出令牌 9,617 172,852
推理令牌 244,190 476,002
响应时间(平均) 73.02s 88.74s
响应时间(最大) 485.92s 567.88s
响应时间(总计) 1679.49s 2041.10s
参数量 ~200B 总计 (~20B 激活) 560B 总计 (25B 激活)
开放状态 闭源 闭源

缓存价格适用于输入令牌。读取会复用已缓存的提示词;写入会存储提示词,可能产生额外费用。输出令牌按输出价格计费。

模型生成展示

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#87 Seed-2.0-Code

low
Provider returned error
成本
$0.000
时间
0.3s
令牌
0 tok

#81 Ling 3.1 Flash

medium
成本
$0.000
时间
101.1s
令牌
11,607 tok

按分数排名的模型

分数 vs 总成本

响应时间(平均)

分数 vs 响应时间(平均)

总输出令牌

分数 vs 总输出令牌

类别细分

编程 分数 一致性 尝试通过率 不稳定测试 测试正确 响应时间(平均) 输入令牌 输出令牌 推理令牌
Seed-2.0-Code 7.0 7.1 55.6% 1 109.70s 7,948 455 55,759
Ling 3.1 Flash 10.0 10.0 100.0% 0 87.15s 8,298 19,577 62,002

快速对比

切换对比组合