Navigatie
Advertise here

Mercury 2 vs GLM 4.7 Flash (medium)

Mercury 2 leidt in gemiddelde score met 4.4 vs 4.2. Mercury 2 heeft lagere benchmarkkosten met $0.033 vs $0.193. Mercury 2 is sneller met 1.18s vs 150.90s, met slagingspercentages van 23.2% vs 30.4%.

Benchmarks gegenereerd uit AI BENCHY-testsuites op: 2026-10-17

Vergeleken modellen

Rang
#382
Totaal aantal uitvoer-tokens
9,709
Responstijd (gem.)
1.18s
Totale kosten
$0.033
Rang
#385
Totaal aantal uitvoer-tokens
447,599
Responstijd (gem.)
150.90s
Totale kosten
$0.193
Aanbevolen model Mercury 2

Het heeft hier de beste score (4.4) en kost ongeveer 5.9x minder dan GLM 4.7 Flash (medium).

Gedetailleerde vergelijking

Metriek Mercury 2 Mercury 2 none Releasedatum: 2026-02-24 GLM 4.7 Flash GLM 4.7 Flash medium Releasedatum: 2026-01-19
Score 4.4 4.2
Rang #382 #385
Betrouwbaarheid 10.0 9.4
Consistentie 9.2 7.1
Pogingen 69/69 69/69
Correcte tests
Slaagpercentage per poging 23.2% 30.4%
Instabiele tests 2 8
Totaal runs 69 69
Kosten per resultaat 0.812 4.822
Totale kosten $0.033 $0.193
Invoerprijs $0.250 / 1M $0.061 / 1M
Uitvoerprijs $0.750 / 1M $0.400 / 1M
Prijs voor cachelezen $0.025 / 1M n.v.t.
Prijs voor cacheschrijven n.v.t. n.v.t.
Totaal aantal invoer-tokens 100,634 228,711
Uitvoer-tokens 9,609 42,254
Redeneer-tokens 100 422,121
Responstijd (gem.) 1.18s 150.90s
Responstijd (max) 9.00s 1539.97s
Responstijd (totaal) 27.14s 2414.33s
Parameters ~100B 30B totaal (3B actief)
Beschikbaarheid Gesloten broncode Open-source

Cacheprijzen gelden voor invoertokens. Lezen hergebruikt opgeslagen prompts; schrijven slaat ze op en kan extra kosten. Voor uitvoertokens geldt de uitvoerprijs.

Model generatie-showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#382 Mercury 2

none
Kosten
$0.002
Tijd
1.8s
Tokens
1,514 tok

#385 GLM 4.7 Flash

medium
No output was saved. The original provider response or failure reason is unavailable.
Kosten
$0.000
Tijd
186.2s
Tokens
12,112 tok

Topmodellen op score

Score vs totale kosten

Responstijd (gem.)

Score vs Responstijd (gem.)

Totaal aantal uitvoer-tokens

Score vs Totaal aantal uitvoer-tokens

Categorie-uitsplitsing

Programmeren Score Consistentie Slaagpercentage per poging Instabiele tests Correcte tests Responstijd (gem.) Invoer-tokens Uitvoer-tokens Redeneer-tokens
Mercury 2 3.4 9.6 0.0% 0 1.03s 7,229 3,088 0
GLM 4.7 Flash 3.2 7.4 11.1% 1 55.33s 3,106 4,981 22,387

Vergelijkingspaar wisselen