Navigatie
Advertise here

Seed-2.0-Code (high) vs GLM 5.3 FlashX (high)

Seed-2.0-Code (high) leidt in gemiddelde score met 7.5 vs 7.4. GLM 5.3 FlashX (high) heeft lagere benchmarkkosten met $0.210 vs $1.448. GLM 5.3 FlashX (high) is sneller met 14.94s vs 124.87s, met slagingspercentages van 65.2% vs 69.6%.

Benchmarks gegenereerd uit AI BENCHY-testsuites op: 2026-10-26

Vergeleken modellen

Rang
#159
Totaal aantal uitvoer-tokens
432,850
Responstijd (gem.)
124.87s
Totale kosten
$1.448
Rang
#164
Totaal aantal uitvoer-tokens
97,728
Responstijd (gem.)
14.94s
Totale kosten
$0.210
Aanbevolen model GLM 5.3 FlashX (high)

De score blijft dicht bij de beste score hier (7.4 vs 7.5) en het kost ongeveer 6.9x minder dan Seed-2.0-Code (high).

Gedetailleerde vergelijking

Metriek Seed-2.0-Code Seed-2.0-Code high Releasedatum: 2026-08-12 GLM 5.3 FlashX GLM 5.3 FlashX high Releasedatum: 2026-09-21
Score 7.5 7.4
Rang #159 #164
Betrouwbaarheid 9.0 10.0
Consistentie 7.9 8.2
Pogingen 69/69 69/69
Correcte tests
Slaagpercentage per poging 65.2% 69.6%
Instabiele tests 5 5
Totaal runs 69 69
Kosten per resultaat 12.061 1.612
Totale kosten $1.448 $0.210
Invoerprijs $0.500 / 1M $0.370 / 1M
Uitvoerprijs $3.000 / 1M $1.250 / 1M
Prijs voor cachelezen n.v.t. $0.090 / 1M
Prijs voor cacheschrijven n.v.t. n.v.t.
Totaal aantal invoer-tokens 297,321 235,914
Uitvoer-tokens 8,997 8,147
Redeneer-tokens 423,853 89,581
Responstijd (gem.) 124.87s 14.94s
Responstijd (max) 675.30s 91.16s
Responstijd (totaal) 2871.96s 343.65s
Parameters ~200B totaal (~20B actief) 320B totaal (18B actief)
Beschikbaarheid Gesloten broncode Gesloten broncode

Cacheprijzen gelden voor invoertokens. Lezen hergebruikt opgeslagen prompts; schrijven slaat ze op en kan extra kosten. Voor uitvoertokens geldt de uitvoerprijs.

Model generatie-showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#159 Seed-2.0-Code

high
Kosten
$0.037
Tijd
183.6s
Tokens
12,388 tok

#164 GLM 5.3 FlashX

high
Kosten
$0.030
Tijd
169.4s
Tokens
23,950 tok

Topmodellen op score

Score vs totale kosten

Responstijd (gem.)

Score vs Responstijd (gem.)

Totaal aantal uitvoer-tokens

Score vs Totaal aantal uitvoer-tokens

Categorie-uitsplitsing

Programmeren Score Consistentie Slaagpercentage per poging Instabiele tests Correcte tests Responstijd (gem.) Invoer-tokens Uitvoer-tokens Redeneer-tokens
Seed-2.0-Code 6.2 6.5 55.6% 1 266.74s 6,750 432 124,956
GLM 5.3 FlashX 8.2 7.2 88.9% 1 8.06s 7,317 374 9,267

Vergelijkingspaar wisselen