Navigatie
Advertise here

Qwen3.6 Flash (medium) vs GLM 5.3 FlashX (high)

De gemiddelde score is vrijwel gelijk met 7.4 vs 7.4. GLM 5.3 FlashX (high) heeft lagere benchmarkkosten met $0.210 vs $0.783. GLM 5.3 FlashX (high) is sneller met 14.94s vs 45.45s, met slagingspercentages van 68.1% vs 69.6%.

Benchmarks gegenereerd uit AI BENCHY-testsuites op: 2026-10-26

Vergeleken modellen

Rang
#161
Totaal aantal uitvoer-tokens
652,280
Responstijd (gem.)
45.45s
Totale kosten
$0.783
Rang
#164
Totaal aantal uitvoer-tokens
97,728
Responstijd (gem.)
14.94s
Totale kosten
$0.210
Aanbevolen model GLM 5.3 FlashX (high)

Het heeft hier de beste score (7.4) en kost ongeveer 3.7x minder dan Qwen3.6 Flash (medium).

Gedetailleerde vergelijking

Metriek Qwen3.6 Flash Qwen3.6 Flash medium Releasedatum: 2026-04-20 GLM 5.3 FlashX GLM 5.3 FlashX high Releasedatum: 2026-09-21
Score 7.4 7.4
Rang #161 #164
Betrouwbaarheid 10.0 10.0
Consistentie 8.3 8.2
Pogingen 69/69 69/69
Correcte tests
Slaagpercentage per poging 68.1% 69.6%
Instabiele tests 5 5
Totaal runs 69 69
Kosten per resultaat 6.594 1.612
Totale kosten $0.783 $0.210
Invoerprijs $0.188 / 1M $0.370 / 1M
Uitvoerprijs $1.125 / 1M $1.250 / 1M
Prijs voor cachelezen n.v.t. $0.090 / 1M
Prijs voor cacheschrijven $0.235 / 1M n.v.t.
Totaal aantal invoer-tokens 258,760 235,914
Uitvoer-tokens 22,221 8,147
Redeneer-tokens 630,059 89,581
Responstijd (gem.) 45.45s 14.94s
Responstijd (max) 578.13s 91.16s
Responstijd (totaal) 1045.45s 343.65s
Parameters ~35B totaal (~3B actief) 320B totaal (18B actief)
Beschikbaarheid Gesloten broncode Gesloten broncode

Cacheprijzen gelden voor invoertokens. Lezen hergebruikt opgeslagen prompts; schrijven slaat ze op en kan extra kosten. Voor uitvoertokens geldt de uitvoerprijs.

Model generatie-showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#161 Qwen3.6 Flash

medium
Ongeldige SVG
Kosten
$0.008
Tijd
29.9s
Tokens
6,784 tok

#164 GLM 5.3 FlashX

high
Kosten
$0.030
Tijd
169.4s
Tokens
23,950 tok

Topmodellen op score

Score vs totale kosten

Responstijd (gem.)

Score vs Responstijd (gem.)

Totaal aantal uitvoer-tokens

Score vs Totaal aantal uitvoer-tokens

Categorie-uitsplitsing

Programmeren Score Consistentie Slaagpercentage per poging Instabiele tests Correcte tests Responstijd (gem.) Invoer-tokens Uitvoer-tokens Redeneer-tokens
Qwen3.6 Flash 5.0 5.1 44.5% 2 42.85s 7,895 495 67,967
GLM 5.3 FlashX 8.2 7.2 88.9% 1 8.06s 7,317 374 9,267

Vergelijkingspaar wisselen