AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#164

GLM 5.3 FlashX

Z.ai Releasedatum: 2026-09-21 Getest op: 2026-09-30 23:37 z-ai/glm-5.3-flashx::high
320B totaal (18B actief)MoEGesloten broncode

Samenvatting

GLM 5.3 FlashX scoort 7.4 op AI BENCHY en staat op #164. Het model heeft 10.0 betrouwbaarheid, een slagingspercentage van 69.6%, $0.210 totale kosten en 14.94s gemiddelde responstijd.

Modelgegevens

Onderzocht op 2026-09-21

Gerapporteerd
Parameters
320B totaal (18B actief)
Architectuur
MoE
Beschikbaarheid
Gesloten broncode
Licentie
-

Score

7.4

Consistentie

8.2

Totaal aantal uitvoer-tokens

97,728

Totaal aantal invoer-tokens

235,914

Invoerprijs

$0.370 / 1M

Uitvoerprijs

$1.250 / 1M

Prijs voor cachelezen

$0.090 / 1M

Prijs voor cacheschrijven

n.v.t.

Cacheprijzen gelden voor invoertokens. Lezen hergebruikt opgeslagen prompts; schrijven slaat ze op en kan extra kosten. Voor uitvoertokens geldt de uitvoerprijs.

Correcte tests

Foute tests: 10

Slaagpercentage per poging: 69.6%

Instabiele tests

5

Instabiele tests hadden gemengde uitkomsten over runs (minstens één geslaagd en één gefaald).

Responstijd (gem.)

14.94s

Responstijd (max): 91.16s

Responstijd (totaal): 343.65s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#164 GLM 5.3 FlashX

high
Kosten
$0.030
Tijd
169.4s
Tokens
23,950 tok

Prijsgeschiedenis

Historische prijsgegevens voor dit model van OpenRouter.

Datum Invoerprijs Uitvoerprijs Prijs voor cachelezen Prijs voor cacheschrijven
2026-10-01 18:33 $0.370 / 1M $1.250 / 1M $0.090 / 1M n.v.t.

Grafieken

Kies eerst het eerste model en klik daarna op een tweede model om een zij-aan-zijpagina te openen.

Totaal aantal uitvoer-tokens

Score vs Totaal aantal uitvoer-tokens

Snelle vergelijking

Categorie-uitsplitsing

Categorie Score Consistentie Correcte tests
Agenttaken 10.0 10.0
Anti-AI-trucs 8.2 7.9
Programmeren 8.2 7.2
Gecombineerd 3.0 10.0
Gegevensparsering en extractie 7.3 5.8
Domeinspecifiek 3.6 7.2
Algemene intelligentie 6.1 3.1
Instructies opvolgen 10.0 10.0
Puzzeloplossing 10.0 10.0
Toolaanroepen 10.0 10.0
Algemene kennis 3.0 10.0

Vergeleken modellen