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Minimax M3.1 Flash (high) vs GLM 5.1

平均スコアは 6.5 vs 6.5 でほぼ同等です。 Minimax M3.1 Flash (high) の benchmark コストが低く、$0.000 vs $0.451 です。 GLM 5.1 の方が高速で、11.10s vs 34.00s です、成功率は 56.5% vs 47.8% です。

ベンチマークは AI BENCHY テストスイートから次の日時に生成: 2026-10-19

比較対象モデル

順位
#228
合計出力トークン
279,438
応答時間(平均)
34.00s
合計コスト
$0.000
順位
#234
合計出力トークン
20,076
応答時間(平均)
11.10s
合計コスト
$0.451
おすすめモデル GLM 5.1

ここでは最高スコア(6.5)で、Minimax M3.1 Flash (high) より約 3.1 倍速く応答します。

詳細比較

指標 Minimax M3.1 Flash Minimax M3.1 Flash high リリース: 2026-10-19 無料で利用可能 GLM 5.1 GLM 5.1 none リリース: 2026-04-07
スコア 6.5 6.5
順位 #228 #234
信頼性 10.0 10.0
一貫性 7.2 8.2
試行回数 69/69 69/69
正解テスト
試行ごとの合格率 56.5% 47.8%
不安定なテスト 8 5
総実行回数 69 69
結果あたりのコスト 0.000 3.478
合計コスト $0.000 $0.451
入力価格 $0.000 / 1M $1.400 / 1M
出力価格 $0.000 / 1M $4.400 / 1M
キャッシュ読み取り料金 該当なし $0.260 / 1M
キャッシュ書き込み料金 該当なし 該当なし
合計入力トークン 357,984 258,956
出力トークン 70,004 20,076
推論トークン 209,434 0
応答時間(平均) 34.00s 11.10s
応答時間(最大) 280.72s 107.19s
応答時間(合計) 781.92s 255.39s
パラメータ - 744B 総数 (40B アクティブ)
公開状況 クローズド オープンソース

キャッシュ料金は入力トークンに適用されます。読み取りは保存済みのプロンプトを再利用し、書き込みは保存するため追加料金がかかる場合があります。出力トークンには出力料金が適用されます。

モデル生成ショーケース

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#228 Minimax M3.1 Flash

high
コスト
$0.000
時間
75.4s
トークン
9,436 tok

#234 GLM 5.1

none
Reached the allocated time limit (300 seconds) without receiving showcase output.
コスト
$0.000
時間
300.0s
トークン
0 tok

スコア上位モデル

スコア vs 総コスト

応答時間(平均)

スコア vs 応答時間(平均)

合計出力トークン

スコア vs 合計出力トークン

カテゴリ内訳

コーディング スコア 一貫性 試行ごとの合格率 不安定なテスト 正解テスト 応答時間(平均) 入力トークン 出力トークン 推論トークン
Minimax M3.1 Flash 5.6 4.7 55.6% 2 36.78s 9,024 60,602 13,024
GLM 5.1 3.9 9.7 0.0% 0 4.96s 7,256 525 0

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