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Mercury 2 vs GLM 4.7 Flash (medium)

Mercury 2 が平均スコアでリードし、4.4 vs 4.2 です。 Mercury 2 の benchmark コストが低く、$0.033 vs $0.193 です。 Mercury 2 の方が高速で、1.18s vs 150.90s です、成功率は 23.2% vs 30.4% です。

ベンチマークは AI BENCHY テストスイートから次の日時に生成: 2026-10-17

比較対象モデル

順位
#382
合計出力トークン
9,709
応答時間(平均)
1.18s
合計コスト
$0.033
順位
#385
合計出力トークン
447,599
応答時間(平均)
150.90s
合計コスト
$0.193
おすすめモデル Mercury 2

ここでは最高スコア(4.4)で、GLM 4.7 Flash (medium) より約 5.9 倍低コストです。

詳細比較

指標 Mercury 2 Mercury 2 none リリース: 2026-02-24 GLM 4.7 Flash GLM 4.7 Flash medium リリース: 2026-01-19
スコア 4.4 4.2
順位 #382 #385
信頼性 10.0 9.4
一貫性 9.2 7.1
試行回数 69/69 69/69
正解テスト
試行ごとの合格率 23.2% 30.4%
不安定なテスト 2 8
総実行回数 69 69
結果あたりのコスト 0.812 4.822
合計コスト $0.033 $0.193
入力価格 $0.250 / 1M $0.061 / 1M
出力価格 $0.750 / 1M $0.400 / 1M
キャッシュ読み取り料金 $0.025 / 1M 該当なし
キャッシュ書き込み料金 該当なし 該当なし
合計入力トークン 100,634 228,711
出力トークン 9,609 42,254
推論トークン 100 422,121
応答時間(平均) 1.18s 150.90s
応答時間(最大) 9.00s 1539.97s
応答時間(合計) 27.14s 2414.33s
パラメータ ~100B 30B 総数 (3B アクティブ)
公開状況 クローズド オープンソース

キャッシュ料金は入力トークンに適用されます。読み取りは保存済みのプロンプトを再利用し、書き込みは保存するため追加料金がかかる場合があります。出力トークンには出力料金が適用されます。

モデル生成ショーケース

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#382 Mercury 2

none
コスト
$0.002
時間
1.8s
トークン
1,514 tok

#385 GLM 4.7 Flash

medium
No output was saved. The original provider response or failure reason is unavailable.
コスト
$0.000
時間
186.2s
トークン
12,112 tok

スコア上位モデル

スコア vs 総コスト

応答時間(平均)

スコア vs 応答時間(平均)

合計出力トークン

スコア vs 合計出力トークン

カテゴリ内訳

コーディング スコア 一貫性 試行ごとの合格率 不安定なテスト 正解テスト 応答時間(平均) 入力トークン 出力トークン 推論トークン
Mercury 2 3.4 9.6 0.0% 0 1.03s 7,229 3,088 0
GLM 4.7 Flash 3.2 7.4 11.1% 1 55.33s 3,106 4,981 22,387

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