#81 GLM 5.1
none- Biaya
- $0.000
- Waktu
- 300.0s
- Token
- 0 tok
Ringkasan
GLM 5.1 mendapat skor 5.6 di AI BENCHY dan berada di peringkat #81. Model ini memiliki reliabilitas T/A, tingkat keberhasilan 37.0%, total biaya $0.053, dan waktu respons rata-rata 4.33s.
5.6
Konsistensi
8.2
T/A
$0.053
Total token output
3,720
Total token input
0
Harga input
$1.050 / 1M
Harga output
$3.500 / 1M
Tes tidak stabil
4
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Showcase generasi
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
Riwayat run
| Diuji pada | Skor | Keandalan | Tes benar | Total Biaya | Bandingkan |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-06-04 13:04 Tes baru ditambahkan | 5.7 | 10.0 | $0.058 ↓ | Bandingkan | |
| 2026-05-21 23:41 Suite berubah | 5.6 | 10.0 | $0.057 | Bandingkan | |
| 2026-05-08 13:04 Suite berubah | 5.7 | 10.0 | $0.053 | Bandingkan | |
| 2026-05-08 13:04 Suite berubah | 5.7 | 10.0 | $0.053 | Bandingkan | |
| 2026-04-22 12:55 Run pertama yang tercatat | 5.6 | T/A | $0.053 | Run saat ini |
Perbandingan run
| Run | Skor | Konsistensi | Keandalan | Tes benar | Tes tidak stabil | Total token output | Total token input | Total Biaya | Waktu respons (rata-rata) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-04-22 12:55 · Run pertama yang tercatat | 5.6 | 8.2 | T/A | 5/18 | 4 | 3,720 | 0 | $0.053 | 4.33s |
| 2026-06-04 13:04 · Tes baru ditambahkan | 5.7 | 8.5 | 10.0 | 7/21 | 4 | 3,754 | 47,133 | $0.058 | 4.10s |
| Selisih | -0.1 | -0.3 | -2 | 0 | -34 | -47133 | -$0.006 | +230ms |
Kedua run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda, jadi selisihnya mencerminkan perubahan model sekaligus perubahan suite.
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Trik anti-AI | 4.0 | 6.3 | |
| Pemrograman | 5.1 | 9.1 | |
| Gabungan | 2.8 | 2.1 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 2.9 | 7.2 | |
| Kecerdasan umum | 5.0 | 10.0 | |
| Kepatuhan instruksi | 8.3 | 10.0 | |
| Pemecahan teka-teki | 5.7 | 10.0 | |
| Pemanggilan alat | 10.0 | 10.0 |